电脑系统:win10专业版 64位操作系统
EDIUS软件版本:EDIUS7_LOADER要建造扭转飞入结果,起首要找到这个最根基的EDIUS特效地点的位置:特效-转场-GPU-飞入-扭转,点开打开之后,会看到良多的近似模式供我们利用。
将我们需要编纂的素材(视频或图片)进行EDIUS的素材库导入,然后从素材库中拖拽到时候线上,视频可以进行首从头至尾的剪辑,去失落发抖或者晃悠厉害的部门。
找到我们适才找到的扭转飞入特效(特效模式良多的话,找到此中一种),将其拉至时候线上的两段素材中心,就会形当作默认的扭转飞入转场。
关于扭转飞入转场时候的更改,可以用鼠标拖动转场标识进行快捷点窜,特效条加长就代表特效的持续时候加长,反之就是削减。
打开信息面板,双击打开这个扭转飞入特效的参数设置窗口,进行扭转飞入特效的具体设置:预设、关头帧以及通用设置,还有就是特效的是时候模式(逐渐加快、逐渐减速)等。
同类面前目今其他的扭转飞入转场结果,可以用鼠标进行拖动替代,并进行时候线上结果的预览。这样我们就完当作了影视剧中视频的扭转飞入结果的建造。
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