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侵犯著作游戏软件著作权价值内涵【侵犯著作权律师】
广东长昊律师事务所
一、游戏软件概述
1、游戏软件定义及特点
当游戏软件客户端处于网络环境时,用户可以通过操作服务器进行终端信息交流。网游戏不仅有丰富多彩的游戏内容、代入感极强,且又有社交属性的特点,已经逐渐成为互联网娱乐性应用的明星代表,其地位在人们日常生活中已逐渐上升到不可撼动的地位,它是社会科技发展到一定阶段的产物,对技术具有依赖性。
游戏软件属于高智能型无形资产的范畴,众所周知,开发一个软件产品在智力上的投入远远超过在资金等其他生产要素上的投入,智力上的投入量最终反应为所开发软件技术水平的高低与规模大小。计算机软件的区别于其他无形资产的显著特点在于它创造奇迹的可能性。十几年之前,我们想象不到会出现淘宝来改变我们的生活方式,想象不到会有智能手机来丰富我们的生活,等等类似事件都似乎在映证着一个道理:用传统的眼光看待计算机软件的价值是不明智的。在评估实践中,计算机软件的无实物形态、易复制、高智力投入、长期持续投入等这些无形资产特征需要被考虑之外,还应该重点关注游戏软件本身的特征,如游戏开机的时间、游戏所占内存的大小、代码执行效率、游戏独创性程度、画面的质感等,关于游戏软件特有的个性,任何商业性质的企业及产品,其最终目标是利润。不难发现,网络游戏运营商在整个游戏产业链条上处于中心位置、有着举足轻重的影响力,而链条的价值源头在于游戏玩家。介于游戏行业广阔的市场前景和良好的盈利空间,一直处于产业链条上游的游戏开发商拥有更多的自主权,为了解决盈利空间被瓜分问题则进一步对产业链资源进行整合,实施研发运营一体化。通过各种新兴渠道进行宣传推广的新媒体模式。
二、游戏软件著作权价值内涵及资产评估
1、游戏软件著作权内涵
关于游戏是否属于著作权的保护对象,这一界定是对游戏的定性。实践中有各种各样对游戏的保护方式,比如将游戏作为美术作品著作权进行保护。也有将游戏进行拆分保护的,将编码程序作为计算机软件进行保护,将其中的文字作为文字作品进行保护,将其中的画面部分作为美术作品或音乐作品进行保护。
一般来说,计算机软件是指包含源程序以及开发、使用和维护所需要的所有文档。与计算机软件有关的知识产权包括版权(著作权)和专利权,有时候其存在价值形态也可能为专有技术。由于计算机软件的表现形式更类似于文字作品,且版权法体系对绝大多数软件保护的适宜性,一般情况下,计算机软件权利即为版权(即著作权)。对于此类版权的保护,《计算机软件保护条例》是我国保护计算机软件的程序和手段。
依据《计算机软件保护条例》,本研究将定义:游戏软件著作权是指游戏软件著作权人依法享有人身权与财产权的一种知识产权。游戏软件著作权人是指依法享有软件著作权的自然人、法人或者其他组织。游戏软件著作人享有的人身权利与财产权。
2、游戏软件著作权的价值内涵
在评估游戏软件的著作权价值之前,需要了解游戏软件著作权价值的形成特性。
首先,游戏软件著作权的价值形成关键在于它可以给创造者或使用者带来物质与精神上的双重效用。作品作者在实现自我的过程中又获得了物质收益,而作品享用者通过体验作品也可以拥有别样的感官体验,或者通过再次交易也可以获得经济利益。其次,可以用于商业交易是游戏著作权的商品属性的体现。除了具备一般商品的交换特征之外,游戏软件因其著作权人的人身权还具有一个“权利束”,因而在对著作权价值进行评估时还需考虑交易合同条款内的各种要素。
再次,法律保护是游戏软件著作权可以产生垄断收益的保证。法律赋予著作权人享有人身权和财产权,是出于对作者脑力劳动成果的认可和鼓励。著作权具有排他性,由排他性延伸的的垄断效果使得游戏软件著作权可以获得经济利益。
最后,软件著作权的传播性能够为著作权人获得经济价值提供途径。传播方式便捷、传播范围广、传播成本低廉,为软件著作权的传播提供了捷径。同时还需要考虑作品的地域政治、地域经济、地域人文等因素。
游戏软件著作权的价值实质上是由其功能及作用决定的,游戏软件著作权价值的归属又是由其功能的最终受益者决定的,根据其价值归属可以将其主要分为经济价值与效用价值。
(1)游戏软件著作权的经济价值:游戏软件作为一种娱乐产品,控制占有其著作权的企业可以通过各种营销模式推广给游戏玩家,可以获得一定的经济收益。因此,游戏软件著作权所有者是游戏软件著作权的经济价值的最终归属者,同时游戏软件著作权使用权人也可以享有到一部分游戏软件著作权经济价值,这部分价值是与游戏软件经营许可相对应的。
(2)游戏软件著作权的效用价值:游戏软件著作权的效用价值是指游戏软件能够给整个社会的生活环境带来的影响价值(如:娱乐、消遣),这种影响价值来源于外部,这一部分价值为社会玩家所拥有。
3、游戏软件著作权资产评估
依据《著作权资产评估指导意见》(2011.07)中著作权资产评估的定义,本研究将游戏软件著作权价值评估定义为:游戏软件著作权价值评估是以游戏软件著作权为评估对象,专业的游戏评估人员依据相关法律、法规和和资产评估准则进行执业操作,按照严谨的评估程序,对游戏软件著作权价值影响因素进行全面分析,运用科学、准确的评估方法以及丰富的执业经验对特定评估目的下的游戏软件价值做出判断与推理,并发表专业意见的行为和过程。游戏软件著作权价值评估既是一门科学,也是一门艺术。在评估过程中,需要基于严谨的评估理论和方法对游戏软件著作权价值做出正确的推测与判断,但是也不能完全拘泥于有限理论,评估人员的丰富执业经验是必不可少的。
4、游戏软件著作权价值影响因素分析
游戏软件著作权,除了作为无形资产所特有的价值规律、权属性质、收益实现方式等特征之外,其自身产品价值还受产业市场、技术、法律等因素的影响。
本研究参考以前学者的研究成果,总结游戏软件著作权的价值影响因素主要有以下几方面:经济环境、行业政策及市场供求、游戏软件产品自身的成本、获利能力、技术条件、营销模式、成果使用方式以及风险因素等的影响。
5、外部因素
(1)宏微观经济因素
任何商品得以发挥其经济价值的前提是浸泡于整个大经济环境之中,有着商品属性的游戏软件著作权也不例外。从宏观角度分析,如果整个经济发展势头好,众多投资者对游戏市场的高收益会心生向往,著作权交易市场会比较活跃;如果游戏软件著作权交易发生在在整个经济不乐观的大环境里,投资者不会选择冒然投入资本,受让者也会对行业市场前景会持保留态度,交易市场也不会太激烈。从微观角度分析,经济周期、利率以及通货膨胀率都会影啊游戏软件的价值。在经济景气时,企业整体效益好,伴随国民收入的提高,消费者需求也会增多,其中不乏对娱乐消谴的需求。同时,利率和通货膨胀率都直接影响着标的物的折现率,影响标的物的经济贬值。
(2)行业政策及前景
一个行业的发展前景和相关政策的支持力度是所有投资者决策必然考量的内容。投资者往往对具有相对严格政策的行业不会有较大的兴趣,因为这意味着准入门槛高,市场限制多,行业很难快速发展起来。反过来,如果政府对一个行业投资者给予各种鼓励和优惠政策,势必会吸引投资者,对游戏行业而言,这些则会推动游戏市场的交易。
(3)市场因素
一般来说,市场供需直接制约游戏软件产品的价值。游戏软件产品作为一种特殊的商品,具有排他性和独占性,不会有两个完全相同的游戏软件产品出现在市场上,游戏产品的供给相对缺乏弹性的。对于可出售、转让的游戏软件产品,在有很多游戏用户需求的情况下,游戏产品的价值处于高位;当出现许多相同或类似游戏产品时,会对交易标产品的价值产生下拉作用。因为同类游戏软件产品的不断出现意味者市场被占有或者出现更新换代,会使交易标的发生实体贬值和功能性贬值。
(4)风险因素
市场风险是投资人考虑的的首要风险。假如游戏市场前景大好,游戏行业政策利好,各式各样的游戏软件产品被开发,游戏著作权交易也会相对频繁。其次,在当前网络环境中,盗版侵权事件时有发生,因此需要考虑模仿或侵权风险。此外,就游戏著作权而言,著作权人身权与财产权的分开也会带来风险。如果计算机软件在未来需要更新升级,其他人需要通过著作权人的授权才可以对原代码进行修改,这就隐含了一个极大的风险。
6、内部因素
(1)成本因素
普通商品的成本是通过社会必要劳动时间进行衡量。为取得游戏软件著作权所付出的全部费用即游戏著作权成本,其中,创造性的智力劳动很大程度覆盖游戏著作权成本。如果以一般商品价值规律衡量游戏软件著作权价值,很难完整的体现产品的真正价值,这体现了游戏软件产品价值与成本的弱对应关系。尽管如此,游戏软件著作权成本在会计记账和摊销过程中必要考量因素。
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(2)获利能力因素
对于一款游戏软件,得到社会游戏玩家的认可度越高,该款游戏能够为企业带来的经济效益越大,即具有高获利能力。一个优秀的游戏产品,不仅需要游戏开发员的专业性,也需要软件营销推广的创新性。别致的营销模式能够给玩家带来不一样的体验,可以激发玩家的参与热情,提高游戏认可度。
(3)技术因素
一款游戏软件的的开发技术水平较高,在其他游戏开发商不具有这项技术时会产生垄断效果,意味着技术的创新会给游戏带来超额获益能力。另外,软件产品的损耗和贬值也会影响其价值。技术的发展会带来产品的更新换代,尤其是整个产品体系的更新换代情况,这对标的产品的损耗和贬值提供参考依据。
(4)成果使用方式
从交易内容看,包含游戏软件著作权整体转让和作品许可使用。交易权利的大小直接关系到交易双方的经济利益。比如一项专利的转让价格比许可使用的交易价格高,因为一项专利可以向多家让受许可证,每个受让方只有使用权,垄断受限制,而且价值随转让次数增加呈降低趋势。游戏软件著作权也同样,交易权利程度的大小,直接影响交易价格的高低。
(5)费用支付方式
在游戏软件交易过程中,不同的支付方式会对价值的影响不同。若转让费用支付方式为一次性支付,则风险是由买方承担,则转让对象价值较低;若分期支付,跨越期限较长,转让标的价值则较高。
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软件著作权登记不是强制性的,是自愿登记原则。 但是如果您取得了软件著作权登记证书,您就可以在您的权利受到侵害的时候,以此证书来主张对其的合法权利,法院是将其直接作为证据使用的,这样您的权利也可以得到及时保护,而不需要花更多的精力在取证上了。
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一般情况下著作权是自作品首次公开发表之日起自动产生的,不需要登记也同样拥有著作权。做登记只是为了证明你是这个著作权的合法拥有者,此动作不是必须的。 如果贵企需要申报双软企业或者高新技术企业,软件著作权登记证书对审批非常有利。 还有疑问可以Q我:147248540
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你好! 这个不是必须的,你可以办也可以不办,其实软件著作权登记很容易办的,一般只要交了钱就能办到,许多公司办软件著作权登记是为了以后办双软企业认证和产品登记证书做准备的,如果你办了双软企业认证和产品登记证书是有政府的政策优惠的,我们公司好几个项目都去办了软件著作权登记的,个人觉得你办了总不办好,反正也花不了几个钱 希望对你有所帮助,望采纳。
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面对突如其来的疫情,国家和地方都出台了一系列政策,帮扶企业度过难关。然而有些企业却因为不具备相应的资质而错失一些政府“真金白银”的补贴。在众多政策中,高新技术企业一直是一项硬核资质,无论是在减税、融资还是申报补贴上都极具性价比。
目前,各地高新技术企业认定工作已陆续启动。企业想要成功认定为高新技术企业,需要做哪些准备呢?
01
梳理知识产权情况
高企申报前,应该全面梳理企业的知识产权状况,如果知识产权情况不达标,则应该及时的利用现有的符合申请条件的知识产权,查缺补漏,提前布局。
注意:发明专利的一般周期在2年左右,甚至更久;实用新型专利从申请到拿证在7-14个月左右的时间;软件著作权从登记到拿证在1-2个月左右的时间。发明专利的得分高于实用新型专利或软件著作权,如能够申报发明的,尽量申请发明专利。
02
提前归集财务费用建立科技财务体系
高企认定工作指引中明确了研发费用归集的范围:人员人工费用、直接投入费用、折旧费用与长期待摊费用、无形资产摊销费用、设计费用、装备调试费用与试验费用、委托外部研究开发费用以及其他费用。同时明确指出企业应对研发费用进行单独列支并单列到具体研发项目。
而如果企业在前期并没有将研发费用单列到项目甚至没有在账内单独列支研发费用,那么必然导致企业财务人员在申报高企认定时,才临时按照「指引」要求,按项目对研发费用逐项进行归集、认定,工作量非常大,有时甚至都是在做无用功。因此,提前归集财务费用是十分重要的准备环节。
此外,认定条件还要求企业研究开发费用总额占销售收入总额的比例符合要求。因此,企业前期对每一个研发项目在财务上设专帐管理,形成规范的科技财务管理体系、建立完善企业科技财务风险评价体系便十分重要了。如果没有相应的财务体系构架,很难证明企业正在健康、快速发展,自然也会提高企业申请科研项目资金的难度与风险。
03
事前建立合理的人力资源体系
认定条件要求研发人员占企业当年职工总数比例要在10%以上。这就要求企业要建立人力资源体系,要对企业的人力资源进行规划,通过专业化、系统化的人力资源服务,满足公司和员工发展的需求。
04
预先做好科技成果转化工作
科技成果是指通过科学研究与技术开发所产生的具有实用价值的成果。主成果一般有硬件、软件、工艺、方法、服务等,副成果一般有标准、专利、论文、图纸、著作、报告等。科技转化成果,是高企认定的认定条件中另一项高分项,因此,在这一项做好工作,是直接可以提升高企认定成功率的。
因此企业要在前期做好项目规划与定位,做好立项评估,注重立项管理,建立制度保障使风险可控;同时还可以借助外力,突破技术难题,以此推动企业形成科技成果转化,才能使其在评分中拿到高分。
05
及时建立研发机构,规范组织管理
编辑:陈政
审核:常丽
主办:襄阳市科技局
承办:襄阳广播电视台
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