虚拟货币是人们在游戏、社交网站等虚拟环境中进行支付的货币,通过在虚拟环境中完成任务或只是参与一段时间就可以获得虚拟货币,用户也可以购买虚拟货币,将真实货币转换为虚拟货币,通常以非常有利的汇率进行。虚拟支付的兴...
虚拟货币是人们在游戏、社交网站等虚拟环境中进行支付的货币,通过在虚拟环境中完成任务或只是参与一段时间就可以获得虚拟货币,用户也可以购买虚拟货币,将真实货币转换为虚拟货币,通常以非常有利的汇率进行。虚拟支付的兴起始于21世纪初,并很快被一些法律和道德问题所取代。

社交网站将虚拟货币应用于以下活动为朋友购买虚拟礼物、访问特殊网站功能或编辑个人资料。公司可能会使用虚拟货币作为一种工具,让用户更加关注某个网站,并促进频繁的网站访问。例如用户投入更多的时间,有时是金钱,他们更倾向于坚持一个网站,以获得这些投资的回报。他们还可以招募朋友加入游戏,特别是当新注册的奖金以虚拟货币提供时。用户也可以与其他用户一起进入虚拟世界在游戏环境中,虚拟货币通常可用于购买游戏内商品。用户还可以赚取货币、找到货币或从其他玩家那里获取货币,尽管游戏规则可能因游戏而异,但Currency为用户提供了克服游戏中挑战的工具,从而提供了一种更快速的方式来穿越游戏关卡它还允许玩家为自己的角色积累商品,增加他们与角色和游戏的联系感,也可以与其他玩家进行交易,这有助于玩家之间的合作,建立一个社交网络社交网站将虚拟货币应用于为朋友购买虚拟礼物、访问特殊网站功能或编辑个人资料等活动中。在社交网络社区中,研究表明,参与者可能会根据他们拥有的朋友数量等指标来衡量价值感和成就感,他们收到的礼物的数量,以及他们网站上的评论。虚拟货币可以增加一个新的复杂性,因为用户可能觉得有义务参与像礼物交换这样的活动来提高他们的社会资本。法律上,这种货币可能会带来一些难题。在一种只有通过参与某项活动而无法转移的情况下,它可能会被视为游戏或社交网络环境中的点数。当有可能购买或交易它时,诸如洗钱之类的问题,试图通过支付来游戏系统其他货币和商品等的参与者也会出现,日本是最早尝试监管虚拟货币的国家之一。