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1.什么是软件测评?
软件测评是指对软件产品的性能、用途、使用价值等进行的评价和测试。
目的是在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。
2.市面上靠谱的软件测评公司推荐
有软件测评的需求,可以了解一下卓码软件测评。湖南卓码软件测评有限公司是一家独立的第三方软件测评公司,具备CMA和CNAS认可双重资质,可提供多种软件测试服务,包括软件项目验收测试、科技成果鉴定测试、软件产品确认测试、性能压力测试、测试外包等。
并且拥有专业的软件测试团队,测试技术成熟,经验丰富,服务周到,可出具靠谱有效的软件测试报告,具有权威性和法律效力。
3.软件测评费用是多少?
关于软件测评的费用,不同测试机构的收费标准各有不同,一般是按照项目大小或者测试功能点来收费的,需要根据用户的需求或者测试功能点来评估工作量,并以此作为收费依据提供测试报价。
一般软件测评费用会根据客户需要做的测试类型来进行报价,价格一般从几千到几万不等。
根据测试项目的类型,不同的测试机构,费用可能都不一样,这个可以咨询具体的测试机构——比如卓码软件测评。
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我们精选了一下网友答案:
原发布者:j_jwy 1.请你自我介绍一下你自己,回答提示:一般人回答这个问题过于平常,只说姓名、年龄、爱好、工作经验,这些在简历上都有,其实,企业最希望知道的是求职者能否胜任工作,包括:最强的技能、最深入研究的知识领域、个性中最积极的部分、做过的最成功的事,主要的成就等,这些都可以和学习无关,也可以和学习有关,但要突出积极的个性和做事的能力,说得合情合理企业才会相信。企业很重视一个人的礼貌,求职者要尊重考官,在回答每个问题之后都说一句“谢谢”。企业喜欢有礼貌的求职者。2.你觉得你个性上最大的优点是什么?回答提示:沉着冷静、条理清楚、立场坚定、顽强向上。乐于助人和关心他人、适应能力和幽默感、乐观和友爱。我在北大青鸟经过一到两年的培训及项目实战,加上实习工作,使我适合这份工作。我相信我能成功。3.说说你最大的缺点?回答提示:这个问题企业问的概率很大,通常不希望听到直接回答的缺点是什么等,如果求职者说自己小心眼、爱忌妒人、非常懒、脾气大、工作效率低,企业肯定不会录用你。绝对不要自作聪明地回答“我最大的缺点是过于追求完美”,有的人以为这样回答会显得自己比较出色,但事实上,他已经岌芨可危了。企业喜欢求职者从自己的优点说起,中间加一些小缺点,最后再把问题转回到优点上,突出优点的部分。企业喜欢聪明的求职者。4.你对加班的看法?回答提示:实际上好多公司问这个问题,并不证明一定要加班。只是想测试你是否愿意为公司奉献。回答样本
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必然会问软件测试的基础知识,比如黑盒、白盒测试都是什么,区别等;性能测试、压力测试等各种测试都是什么含义?测试用例是什么?怎么设计? 然后可能会举个案例问你怎么设计测试用例,怎么着手测试。 差不多就这样吧。 你可以看看这本书,《软件测试面试突击——为自己赢得一份测试工程师职位》,里面说了面试会问什么问题,怎么回答。 希望对你有帮助吧。
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面试是我们进入一个公司的门槛,通过了面试才能进入公司工作,你的面试结果和你的薪资、享有的福利待遇是息息相关的。那如何能顺利的通过面试,得到HR的认可呢?面试软件测试要注意哪些问题呢?下面和成都IT培训优就业小编一起来看看吧。 软件测试面试常见问题通常分为两大类,一类是考察专业技能,另一类是考察你的稳定性和努力程度。 一、考察专业技能 专业技能方面需要你有很扎实的测试功底。你可以去搜索一下大的IT公司的面试问题,查缺补漏,也可以复习一下所学知识,针对具体面试的岗位多做背景知识的准备。这方面没有太多捷径可以走,即使你因为背了一些难题而恰巧通过了高于你能力岗位的面试,那么在试用期不能胜任工作也是会被辞退的。所以要巩固你能力范围内的知识,然后尽量避免失误。 二、考察你的稳定性和努力程度。 第二类主要是考察你的稳定性和努力程度甚至职业规划之类的问题。比如说问你怎么看待测试工作,能否接受加班,以及未来的职业规划等等。这种问题不能一时为了工作而毫无保留地答应,假设你硬着头皮接受了加班,那你之后也会因受不了996工作制度而辞职。所以可以适当询问具体的加班频率和强度,在可接受的范围内做出承诺。关于未来的职业规划,如果你有野心,想要升职加薪,那么可以适当表露出来。如果你目前只想要稳定,那么也可以谦虚地表示现阶段会努力积攒经验,等机会来了再考虑。这类问题很灵活,通常没有固定答案,只要不是过于虚伪地答应任何条件,或者不留余地干脆地拒绝,怎么回答都可以。主要是在这个过程中表露谦虚的态度以及可以商量的余地,相信肯定会赢得HR和领导的好感。 以上就是四川优就业小编回答的软件测试常见问题的一些方法和技巧,我们技术掌握的好了,要想通过面试,得到offer,还是要好好准备面试,在面试中有一个好的表现。相信大家只要认真准备、勤加练习,通过面试应该问题不大。
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必然会问软件测试的基础知识,比如黑盒、白盒测试都是什么,区别等;性能测试、压力测试等各种测试都是什么含义?测试用例是什么?怎么设计?然后可能会举个案例问你怎么设计测试用例,怎么着手测试。差不多就这样吧。你可以看看这本书,《软件测试面试突击——为自己赢得一份测试工程师职位》,里面说了面试会问什么问题,怎么回答。 基础知识类:软件测试的流程测试用例如何编写测试策略与思想Bug生命周期BUG单要素如何认定BUG测试计划、总结的写法软件类:QTP等自动化测试工具Loadrunner等性能测试工具TD QC等测试管理工具CQ BUGFREE等BUG管理工具Linux unix等系统常用命令SQLServer、MySQL等命令项目做过的项目、收获做过的贡献管理类如何团队合作如何处理与开发的关系如何分配任务如何安排时间如何处理突发问题等。
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20171218
导 师 小 课 堂
“渲染效果图”
5种各有特色的软件
5个学科的跨专业话题
在正文开始之前,
小ONE先科普一下什么是“渲染”
是不是听起来就不明觉厉?
感觉很难理解,举起了白旗?
但其实,渲染非常好理解
大家见过的建筑、景观等专业的作品集
是不是都是这样的?
宛如一张真实拍摄的图片一样?
光、影子、色彩,各种细节都贴近真实?
这都是渲染的功劳!
再举个简单粗暴的栗子,
这是原图:
这是大神渲染后的图:
最开始的图片,只有大致的构造
经过渲染,才有了细节的完美。
那么今天呢,PS-ONE艺术部的唐老师,就来带大家以“渲染”的角度,仔细认识各类软件。想学建筑、景观、室内、工业、以及平面设计的你,千万不要错过这一次线上小课堂哦!
唐老师告诉小ONE,从入职的到现在,几乎每一个学生都问过他关于“建筑渲染”这一个话题相关的问题,“渲染效果图”本身就是一个跨专业的话题(建筑,景观,室内,工业甚至部分平面设计等都会用到)。
而“目前市面上的渲染软件的
优缺点及如何选择”
是被问及次数最多的一个话题。
虽然渲染效果图制作这一技能来说对于建筑、景观、工业设计等专业来说并不是核心要素(因为一般大的设计公司的渲染图都是外包给专门的效果图公司)。
但是对于学生党来说!
尤其是准备作品集的你!
一张炫酷高质量的效果图却能让自己的作品集锦上添花,出彩不少。这篇文章将为大家梳理一下现目前世面上主流的几款渲染软件的各项特点。
V - R A Y
目前市面上流通最为广泛的一款渲染器,提及渲染几乎所有人第一反应就是V-RAY。V-RAY最为强大的地方在于其丰富的功能,材质与光源可调节的参数几乎到达了病态的程度,而这些复杂的参数调整也使得V-RAY的优缺点非常明显。
(经过Vray渲染的效果图)
一方面强大的参数调整意味着能够深化的细节越丰富,渲染出来的成品图也就能更加接近真实效果。
但是另一方面,对于初学者来说,熟悉并灵活运用每一个参数的作用是一件非常花时间与精力的事情。
而且作为原CPU为导向的渲染器,V-RAY对电脑要求较高,一个小场景就需要几个小时的渲染时间,更别提大型项目。
不过因为流通广的原因,网上有非常多的V-RAY教程可以学习,这对于初学者来说无疑是一个好消息。
唐老师测评
上手难度:★★★★★
材质表现:★★★★
光影表现:★★★★★
渲染速度:★★
L U M I O N
近两年异军突起的渲染软件,“简单粗暴”是对这款软件最直观的总结。
LUMION是第一款没有材质调整功能的渲染器,这也就意味着,使用者仅仅需要把模型导入进渲染器并配以场景即可(最新的LUMION8据说加入了一些简单的材质编辑功能)。
(Lumion渲染案例)
而且LUMION的场景非常强大,自带的水与植物材质效果惊人(用V-RAY做过水材质的都知道水的材质是多么麻烦的一件事!)。
但是缺点也很明显,因为LUMION采用的引擎是UDK(虚幻3引擎的免费版),所以最后导出的效果给人的感觉像是精美的游戏场景内的模型,和真实材料质感相比有较大落差。
唐老师测评
上手难度:★★
材质表现:★★★
光影表现:★★★
渲染速度:★★★★
ARTLANTIS
作为首款专门为Sketch up制作的渲染器,ARTLANTIS的兼容性是所有渲染器中最为稳定的之一。其材质调整的参数没有V-RAY那么丰富复杂,比之LUMION却显得更加丰富,可调节的细节也更多。
最主要的是LUMION是CPU与GPU混用的渲染器,这也使得ARTLANTIS能够在速度与效果的平衡取舍上拿捏的恰到好处。
(ARTLANTIS渲染案例)
从ARTLANTIS 6 开始,该渲染器公司与MAXWELL公司合作出了一个材质库,使用者仅需要从素材库中找到自己想要的材质在附加到自己的模型上即可。另外ARTLANTIS导出的渲染图再导入PS时,会自动分成不同通道,这对于“三分渲染器,七分全靠P”的效果图制作来说无疑方便了不少。
(ARTLANTIS渲染案例)
唐老师测评
上手难度:★★★
材质表现:★★★★
光影表现:★★★★
渲染速度:★★★
KEYSHOT
KEYSHOT的前身是RHINO(犀牛)的一款渲染插件。其最为强大之处在于其种类及其丰富材质库及材质表现编辑功能,其特有的编程式材质编辑方式即使是功能同样强大的V-RAY也只能望其项背。
并且KEYSHOT的UI界面做得非常友好,操作简单,使用方便。但是其缺点也非常明显 - 极其单一的光影表现。
(Keyshot渲染案例)
在KEYSHOT中对于光照角度,光源种类,光源强度,阴影类型等参数的可调性非常差,这也使得对于效果图极度依赖光影互动的建筑景观室内专业来说,KEYSHOT并不是一款理想的渲染器(当然一些剖面表现,前期分析还是很有用),更多是运用在工业设计领域。
而且和V-RAY一样,KEYSHOT是一款CPU渲染器,所以如果没有一个强大的处理器,动辄几小时半天以上的渲染时间依旧是一个难以解决的问题。
(Keyshot渲染案例)
唐老师测评
上手难度:★★★
材质表现:★★★★
光影表现:★
渲染速度:★★
OCTANE
同样是最近几年崛起的一款渲染器,最早是应用于平面设计中的模型渲染。其核心优势 - 快!很快!非常快!其他渲染器需要十几分钟的渲染,OCTANE只需要十几秒就能搞定。
而且其材质渲染采用的方式非常独特,很多概念性材质的表现不需要后期PS处理就能直接渲染出来。
(OCTANE渲染案例)
OCTANE的主要劣势在于其尚未被破解,3000RMB的价格对于学生党来说并不是一笔便宜的开销。并且除了购买独立版本,如果你想给你的建模软件安装不同的OCTANE插件,还需要购买不同的插件,这就使得整体经济成本大幅上涨。
(OCTANE渲染案例)
唐老师测评
上手难度:★★★★
材质表现:★★★★★
光影表现:★★★
渲染速度:★★★★★
除了上述五款渲染器,还有很多比如阿诺德,Cryengine等不同功能侧重点的渲染选择。
总之渲染方式多种多样,渲染器种类也百花齐放,也很难说到底哪一款渲染器才是最好的选择,因为各个公司的核心技术偏好都不一样,导致这些渲染器的产品特点也各有各的优劣,而选择一款适合自己,契合自己设计风格并且能熟练掌握的渲染才是最好的。
当然啦!渲染是作品集的辅助技能
最核心的,还是你的设计
沉迷渲染,是无法成为一个设计师的
创意至上才能搞定你未来的职业之路!
唐老师
PS-ONE作品集导师
新南威尔士大学
建筑设计
唐老师毕业于澳八校之一的新南威尔士大学建筑设计专业,2014年度Dean's list,申请研究生时先后被新南威尔士大学,悉尼大学,RMIT(皇家墨尔本理工)以及UTS(悉尼科技大学)录取。
唐老师曾先后在新加坡雅科本建筑咨询公司(ARCHURBAN)与重庆钢铁集团设计院工作;对于国内外建筑设计理念差异与融合有较深的理解。
唐老师非常注重设计逻辑的梳理与表达形式,善于帮助学生从基本的设计逻辑出发,进行完善的设计制作过程,以此表达自己独一无二的设计理念。唐老师对国外教学模式与申请环节较为熟悉,能够全方位把控学生作品集风格方向及总体质量。
北京热线:400-665-2071
成都热线:028-6727-9988
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