扳手图片设计

扳手是一种常见的机械加工东西,今天,我们要画一画扳手,从中进修一下用渐变呈现分歧金属与塑料材质的技巧,体味一下各个机械零件的绘制过程,进修一下新的机械设计方式。

东西/原料

  • illustrator

方式/步调

  1. 1

    选择钢笔东西画出扳手的右侧的塑料件的根基轮廓,我们用蓝色的渐变填充,让渐变的色度差别值稍细小一些。

  2. 2

    继续用钢笔画出扳手的塑料件的下方的暗区路径与上方的高光路径,我们用暗蓝色的渐变填充下方的暗区,用蓝白色的渐变填充上面的高光区域。

  3. 3

    继续画出上方的扳手的塑料件的路径,我们用同样的法子进行本家儿体区域、暗光、高光的路径的填充。

  4. 4

    接着,我们再来画扳手左侧的金属件,我们用灰黑色的渐变填充,圆形的铆钉用圆形东西来绘制,别离填充灰黑色与灰黑色的渐变。

  5. 5

    画出扳手左侧的小块的零件,我们用灰黑色的渐变填充,让铆钉位于零件的上方。

  6. 6

    这一步,我们画出扳手前端的圆形的布局件,我们用灰黑色的渐变填充这个圆杆的布局件,我们需要呈现的是中心的高光色调,是以,我们用0度的线性渐变来实现这样的一个结果。

  7. 7

    继续画出扳手上面的最后的布局件,我们用灰黑色的渐变填充,调整一下色彩的明度,让这一块与其它的零件在不雅感上分歧。

  8. 8

    最后,我们来画一画扳手下方的圆形的螺丝,我们用角度为90度的线性渐变来呈现这个灰白色的高光结果,最下方的弧形的零件用0度的线性渐变来呈现一个灰白色的渐变结果,完当作扳手图片设计。

  • 发表于 2019-03-13 16:00
  • 阅读 ( 1126 )
  • 分类:其他类型

你可能感兴趣的文章

相关问题

0 条评论

请先 登录 后评论
联系我们:uytrv@hotmail.com 问答工具