电子游戏制作者负责为工作室或发行者开发个人游戏。游戏制作者的最初职责包括谈判合同和创意内容许可证。制作者与程序员、设计师和艺术家协商,以制定游戏大纲。制作者还负责开发与工作室官员和出版公司合作,为视频游戏...
电子游戏制作者负责为工作室或发行者开发个人游戏。游戏制作者的最初职责包括谈判合同和创意内容许可证。制作者与程序员、设计师和艺术家协商,以制定游戏大纲。制作者还负责开发与工作室官员和出版公司合作,为视频游戏项目提供预算。这些专业人士还与供应商合作,在电子游戏进入消费市场之前对其进行测试。

一些视频游戏生产商主要关注家庭友好型游戏。制作电子游戏的第一步是扫清游戏创作的法律障碍。游戏制作人与制片方的法律团队会面,评估游戏的智力音乐、图像的产权,以及故事创意。制作人与版权所有人坐下来协商知识产权的发布或对版权的适当补偿。这些谈判对于避免因未经许可而使用现有内容而产生的昂贵诉讼是必要的。视频游戏制作人还与工作室律师合作,保护由来自竞争对手工作室的工作室。

一款手持式电子游戏制作人与工作室的创意团队合作,协调游戏的视听元素创意团队在项目开始时就坐下来,为游戏制作一个剧本,详细描述每一个关卡或阶段。创作过程的另一个方面是确定游戏中需要配音和音效的位置。制作人定期与游戏程序员协商,以消除电脑故障会损害游戏市场性的代码。这一过程还需要制作者和制作游戏封面的艺术家进行协商。视频游戏制作者的另一项职责是将游戏制作保持在工作室的预算。制作人会记录程序员、艺术家和其他专业人员的工作时间,以使劳动力费用保持在正常水平。这些费用还包括为游戏背景音频安排的配音演员和音乐家。视频游戏制作的额外成本包括工作室租金和为最终产品做广告。视频游戏制作者使用每日时间表和制作配额来鼓励他们的创意团队保持在预算之内。视频游戏制作者帮助工作室采取最后的步骤来销售游戏对消费者来说。制作人与质量保证技术人员一起监督游戏的阿尔法测试,并使用选定的外部玩家组进行beta测试。玩过新游戏最终版本的焦点小组的结果允许制作者在最后时刻安排更改。这些更改在制作者发送最终版本之前完成制作团队可以将游戏复制到CD或在线文件中。制作人与工作室的物流和销售团队协商,以安排游戏的制作和交付给零售商。