C4D的概念有时辰也是很主要的,有时辰建模呈现了莫名其妙的问题就有可能是某些细节有问题,此刻让我们看看N-gon线是玩意。
起首N-gon线是在这个处所调出来。
在C4D中系统默认撑持的面的外形只有四边形和三角形
若是在此中一条边添加一个点就可以看到这个线的存在了。
即:五边形=四边形+三角形
在举个例子,在进行布尔运算的时辰有一个埋没新的边,勾选之后
转化为可编纂对象之后,在选中这个正方体就可以看到这一圈线了。
N-gon线对建模也是有影响的,例如说曲面细分。
所以在进行细分曲面的时辰必然要看着N-gon线的摆布。
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