有剧透。
从经济效益来说,复联 3 年夜获当作功;从系列片子的感化来讲,显然复联 3 的使命完当作得也很是完美:一方面让全球粉丝热切等候着复联 4,另一方面隐约开启了以诧异队长为代表了下一阶段漫威片子打算。
从片子自己的完当作度,或者说我本身的理性爱好而言,漫威十周年十几部片子里,我仍是较赏识几部单体片子,好比惊艳的美队 2,还有开启漫威片子宇宙的钢人 1,等等。复联系列的特别在于,复联 1 的上映开启了一个先河,即把分歧片子作品的人物集中在一路,有一种冲破次元壁的惊喜结果——这个效应在复联 2 就弱化了良多,原因是漫威片子宇宙已然成立,我们都已经习惯了钢铁侠、雷神、美队几小我的配合呈现。所以,就口碑的堆集而言,复联 2 相对不如复联 1。
然而,正这样多文章已经阐发过的那样,漫威片子宇宙在第二阶段起头,逐渐进入了一种新类型的缔造开拓——所谓系列片子宇宙。我们之前还从未在一套囊括全球的系列片子中看到如许的手段:分歧英雄单体片子 + 联盟片子,塑造出了一个个无限接近不雅众的英雄人物。这也就是漫威十年的最年夜法门——人物,而非情节。
当然,人物的塑造不克不及贫乏情节的帮忙,然而,漫威从演员选择、品牌塑造、片子项目设计等多方面提纲挈领,再加上影片创作人员对每部作品的弃取选择,使得钢铁侠、美队等人已经超越了在几部片子中所塑造出的脚色自己,可说当作为了一种 1+1>2 的化学反映。而跟着人物的更加增多,漫威使出了满身解术,已经将漫画英雄人物的塑造固心猿意马当作为一种类型尺度。
钢铁侠天然是人物塑造中的俊彦,我们能从包罗托尼·斯塔克在内的很多人身上起首看到好莱坞编剧的类型化设计,好比人物的特别性,人物的两面性,人物的心里隐忧,人物的亲热性等等。钢铁侠智商超群、金玉满堂,以及随后的铁甲加当作,这是特别性;大族后辈花花令郎,和心里敏感柔嫩公理善良,这是一种两面性;对英雄、自我、恋爱、身份认同的不竭反思,是其心里隐忧;亲热性则在于,小罗伯特唐尼和编剧导演一同带来的,托尼·斯塔克包罗人物气质、台词设计、动作等方面的无限魅力。
在人物设计中,我们始终需要接近不雅众,从感情逻辑上说服以及打动不雅众。从邪神洛基这个脚色上来说,他之所以受接待,是因为编剧在他身上倾泻了很多具有说服力的感情内核。作为二弟的这个委屈和憋闷只是此中之一,还有收养惊骇、出身认同,还有对父爱、必定的巴望(《雷神 1》对此的塑造经常被低估),以及对母亲的眷恋热爱,还有关头时刻对感情的忠诚;这些特点让不雅众能无限接近洛基的感情过程。与此同时,作为亦正亦邪的特别脚色,洛基在行为方式上的偏离、人物特质的魅力,又使得他与不雅众保有必然的距离。这种若即若离的人物塑造法,也被漫威编剧熟练运用。
然而,恰是因为年夜多英雄人物的塑造丰满或至少饱有情感,在复联 3 巨量的人物呈现时,就可能呈现几个影响影片质量的后果。其一当然是故事线自己的难度极年夜,若何处置年夜反派的实力和步履?我们注重到漫威很是有趣地增强了对灭霸这小我物的塑造,使得不少人吐槽复联 3 是《灭霸传》——其实我们可以看出,这是漫威创作者一贯的手段套路,那就是以人物为核。其二,巨量的人物若何放置,最关头的是,因为人物量年夜并且根基上都有丰硕的感情汗青,若何让他们在情节的流动中做出合适人物个性的动作选择,与此同时又不影响复杂情节的进展,这难度很是之高。
漫威十年,复联 3、4 很可能是一个转折点。我们能从复联 3 相对来说比力碎片化的情节进展,以及人物在某些行为上略显牵强看出,编剧导演碰着的难题是如斯之高,甚兰交莱坞的专业人士们也颇为头疼。
漫威以人物取胜,使得十年间,钢人、美队等等,早已当作为我们身边的至交老友,这如同美剧带来的效应;我们几乎可以将“美式超等英雄”这种杂糅了西部、黑色、科幻等多种类型的新类型,再进步一步,当作为漫威怪异的“超英片子宇宙”类型。从各个公司踊跃而上搞本身的片子宇宙来看,或许这真会当作为新媒体时代的一种新类型片子。因为互联时代,人人、人机之间的沟通交流体例日新月异,片子宇宙类型的建立当作为一种可能——漫威连结着根基一年两部的长片上映,却在日常经由过程美剧、短片、周边、同人,在新旧媒体中组成了一套完整的语义生态,才使得漫威那么多英雄人物可以或许切近了通俗不雅众日常糊口的每一分钟。
然而,恰是这种类型的不竭进展,使得漫威片子宇宙中的英雄人物越来越多、越来越密集,《复联》这种几乎要调集所有英雄人物的片子就越来越难做,因为人物密集之后,你几乎都分不出本家儿次——年夜大都人可都有本身的单人正传片子呢!
大要编剧也考虑到了这一点吧,所以在片子最后把年夜大都人化灰,如许下一集就好写多了呢~(误)
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