亲和图是一种组织数据、想法或概念的方法,以便以有意义的方式处理它们日本人类学家川田纪郎最早发明了亲和图,有人引用他把这种技术称为KJ法,第一步是把概念写在纸条上,或者对于在计算机上绘制亲和力图的人来说,使用一个能够生成可移动的便笺或瓷砖的程序来记录信息。在一个小组中,人们在这个过程中不应该交谈人们从一个提示开始,这样他们就知道他们应该考虑什么样的信息。例如,一家广告公司可能会要求团队成员考虑一个汽车公司的新广告活动。团队成员会记下对公司当前形象和品牌、产品阵容和其他任何方面的想法想到的话题一旦一堆卡片上有想法,人们就可以开始用like和like链接来创建一个亲和力图。在小组中,人们在这个过程中不说话,默默地移动卡片或笔记,以创建一系列相关的集群。如果信息似乎属于多个集群,可以制作原始卡片的第二个副本,将它们放入新的簇中。每组相关项都可以有一个标题来汇总内容,最终的结果将是一系列分组的项目。小组可以使用相似性图来划分任务,将每组卡片分配给委员会,以便他们可以使用它们。当个人使用相似性图时,集群可以帮助他们整理思路,制定项目推进计划。他们可以按优先级或时间顺序对小组进行排序;例如,在实验中,关于如何客观评估结果的卡片会放在最后,而实验设计的卡片会排在第一位,因为研究人员需要制定一个实验开始的计划。这对数据处理等任务也很有用,当原始数据可能是压倒性的,当被分解成更小的块时更容易被消化。亲和力图将允许人们识别在其他情况下可能不明显的模式和感兴趣的领域。
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