粘滞是"静止"和"摩擦力"的组合体,用于描述不滑动的物体保持固定在原地的情况。"摩擦力"通常是在移动物体的上下文中想到的,所以加上"静止"来说明物体是静止的,但是仍然会遇到摩擦。为了释放卡住的物体,必须施加一定的压力...
粘滞是"静止"和"摩擦力"的组合体,用于描述不滑动的物体保持固定在原地的情况。"摩擦力"通常是在移动物体的上下文中想到的,所以加上"静止"来说明物体是静止的,但是仍然会遇到摩擦。为了释放卡住的物体,必须施加一定的压力使物体分离。这种现象可以在各种各样的物体上观察到,并且在某些应用中会成为一个严重的问题。
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拿着烧杯的科学家一个简单的例子很容易演示。如果一块木头放在一块较大的木头上,而大的木头倾斜,小的木块通常会在滑动之前保持一段时间。当较小的木块被卡住时,它表现出粘着,当较大的木块被卡住时,它最终会被克服以足够的角度倾斜。观察者通常可以用一两个手指轻推较小的积木来克服粘着。粘着可能涉及几种不同的力。在粘着的一个简单例子中,有时,硬盘驱动器会因部件粘在一起而出现故障。这种情况在计算机长时间未通电的情况下更为常见。有些其他类型的移动部件静止不动时也会出现粘滞现象,有时需要很大的力才能使零件分离。这种现象可能成为一个问题的一个方面是在零件工程(包括电子系统)的微观层面上。这种系统的加工水平和细节非常精细,以至于粘着可能成为一个反复出现的问题。事实上,有些是经过防粘涂层处理的问题,提前解决这类涂层是由从事微机电系统(MEMS)和其他在微观水平上进行的项目的公司开发的。了解粘着如何起作用对控制运动或缺乏运动很重要,对这一现象感兴趣的研究人员可以开发控制性实验,旨在探索静摩擦并寻找克服静摩擦的方法,有时是为了满足特定的设计或工程需要,有时是出于更广泛的兴趣。