终极飞盘®(Ultimate Frisbee®),通常简称为Ultimate,以避免商标问题,是一种使用飞盘进行的低接触运动。该游戏松散地基于飞盘®足球,并且与实际美式足球有一些共同点。Ultimate Frisbee®是高中生和大学生中广受欢迎的游戏...
终极飞盘®(Ultimate Frisbee®),通常简称为Ultimate,以避免商标问题,是一种使用飞盘进行的低接触运动。该游戏松散地基于飞盘®足球,并且与实际美式足球有一些共同点。Ultimate Frisbee®是高中生和大学生中广受欢迎的游戏,并且这项运动大约有500万名运动员。
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1968年,高中生乔尔·西尔弗建议成立一支飞盘队,后来,他开始组织他称之为"终极游戏体验"的活动。这种早期形式的终极飞盘®为现代终极飞盘®奠定了基础,而且在许多方面游戏都保持不变。早期的游戏是基于公平竞争和友谊的原则,这是一个延续至今的传统,即使是专业水平的比赛,也常常没有正式的裁判。1970年,西尔弗组建了一支大学队,1972年11月6日举行了第一场终极飞盘的校际比赛。普林斯顿大学和罗格斯大学之间进行了这场比赛,这两支球队踢过第一场校际足球赛,正好是103场几年前。几年内,许多大学都有自己的队伍,1975年,耶鲁大学举办了一场邀请赛,即校际终极飞盘锦标赛。9年后,第一届大学生全国锦标赛举行,斯坦福大学是第一届全国冠军。在20世纪70年代和80年代,Ultimate Frisbee®也作为一项流行的运动在大学之外传播开来。1979年,Ultimate Players’s Association(UPA)成立,帮助组织全美各地的区域锦标赛。许多人将终极飞盘®视为传统体育运动的一种运动替代品,它在历史上吸引了一种非常不同的类型运动员近年来,越来越多的传统运动员开始玩极限飞盘®,尤其是在大学阶段,许多社区内的人认为这对这项运动赖以建立的自我判断和友好竞争原则构成了威胁。终极飞盘®的意义在于将飞盘传给在对手的禁区内的队友。大多数比赛不是有时间限制的,而是按规定的分数进行。在规定的比赛中,每队有七名球员在场上,但允许替补上场,大多数球队都有20人左右。一个规则场地长70码(64米),宽19.5码(18米)。比赛开始时,两队在各自的禁区内排成一队,一队向另一队投掷碟片。碟片通过从一名队员传给另一名队员,可以向任何方向传球。一名球员接住碟片,他们必须尽快停下来,从那一点开始,他们只能用一只支点脚移动。然而,一个球员可以在完全停止前扔出碟片,这就允许了被称为"最棒"的比赛,即一个球员从界内跳起来,接住一个飞出界外的碟片,他在球触地前把球扔回界内。