创新游戏是一种活动,焦点小组或其他单个或一群客户以创造性的方式与员工互动创新游戏市场研究被称为初级市场研究,因为通过这些练习收集到的信息既直接又不为人所知。创新游戏为公司提供了他们无法从客户数据库或其他间接方法。公司的专业人士充当创新游戏的促进者,为客户焦点小组或其他客户团队提供创造性挑战,揭示他们对公司及其产品或服务的看法创新游戏的推动者必须是一个真正的领导者,一个好的问题解决者,以及一个创造性的思想者这个人必须监控比赛节奏,向小组成员解释规则,并考虑支持这种互动式市场研究有效性的具体原则。设计好的创新游戏的一些主要原则很像教育课程的原则互动游戏研究的设计者关注的是可扩展性,也就是说有多少客户可以同时互动,他们也在寻找开放式的互动,在这种互动中,顾客较少被引导,更有可能主动提出自己的意见或反馈。就创新游戏研究的"成本"而言,设计师也会考虑在这方面的投入创新游戏是一种定性的市场研究,是一种定性的市场研究研究通常指的是市场研究,它更多地依赖于少数人的深入反应,而不是基于大量个人提供的在线或印刷调查或其他工具提供的相对肤浅的数据。尽管许多企业发现简单的定量市场研究是有效的,一些人认为定性市场研究,如创新游戏,是制定正确的未来消费者营销战略的关键部分。
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