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撞击速度本质上是物体在撞击另一物体时的有效速度。当外力被忽略或不作为两个物体速度之和的绝对值时,这可以简单地表示出来考虑两个物体,如重力、摩擦力、风阻和类似外力,那么撞击瞬间的速度值就要复杂得多了。可以确定任何两个相互接触的物体的撞击速度。科学家拿着烧杯,以便很容易地了解撞击速度,首先要了解速度的含义。速度是物体在给定时间段内所能行驶距离的量度,通常以米/秒(m/s)为单位进行测量。虽然速度与速度相似,这两个术语不一定是同义的,因为速度也可以表示一个物体相对于另一个参考点的运动方向。这意味着同一系统内速度为正的物体和速度为负的物体的运动方向相反;速度不是指示性的一个物体的撞击速度本质上是一个物体与另一个物体接触时的运动速度。例如,如果一个岩石在真空中移动,而真空中没有其他力作用,它撞击了另一个静止的岩石,那么撞击速度就是岩石撞击静止岩石时的速度如果上一个例子中的岩石以100 m/s的速度移动,并撞击另一个以40 m/s的速度向其移动的岩石,那么撞击速度将为140 m/s,因为这两个速度的绝对值相加,以确定撞击瞬间的有效速度。在更复杂的系统中,确定撞击速度会变得更加困难。这是因为其他力经常作用在物体上,随着时间的推移,这些力会影响物体的运动速度。例如,一颗子弹从屋顶朝着地上的苹果以一定角度向下发射,当它被发射时,会有一个初始速度,受到重力的影响,重力会通过向下拉动来提高它的速度。子弹击中苹果后,子弹表面的风阻也会改变撞击速度,所有这些力都需要考虑才能建立一个精确的模型对于这种类型的系统。
  • 发表于 2020-09-17 19:51
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  • 分类:科学教育

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