C4D 如何建立车轮子模型

小编跟大家分享如何利用C4D来建立车轮子模型;

东西/原料

  • C4D软件(中英文都可、版本不限)
  • 管道
  • 克隆
  • 正方体

方式/步调

  1. 1

    打开C4D软件;

  2. 2

    外轮部门:在场景中建立一个油桶,然后R键扭转它的偏向,调整它的表里部半径;把油桶c失落转换为可编纂对象,因为轮子内部外部不会概况这么的平展,所以我们需要对内部外部进行处置,快捷键K-L轮回切割油桶内部外部,然后U-L轮回选择进行T键缩放操作:外部凸起,内部凹陷;(可以给外轮添加一个细分曲面)

  3. 3

    内轮部门:再建立一个油桶调整偏向和巨细作为轮子内部布局;

  4. 4

    轮子内部布局:建立两个立方体,调整好巨细和位置,右击选择链接+删除,然后添加克隆,调整好克隆的参数;

  5. 5

    ctrl+d打开工程设置将默认颜色选择为80%灰色,建立一个平面充任布景,建立物理天空,实现光影结果;

  6. 6

    以上就是C4D 若何成立车轮子模子方式了,但愿对大师有帮忙。喜好的话可以,帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持。点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验,感谢!

    END
  • 发表于 2020-03-18 17:01
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