作为一条目三国题材养当作游戏,武将天然是很主要的,起首要确定本身想要玩哪个阵营,天天有三次通俗一次高级招将的机遇,产出碎片合当作武将,满五十次高级招将之后可以指定招募某一阵营的武将,最高为红将,同阵营武将上阵有属性加当作。
收集装备提高战力,装备可以依靠宝箱或者神装商铺兑换碎片合当作。装备需要不竭强化、精辟和雕纹,战力越高战斗力越强在各类使命中城市占有优势。
法宝与装备的感化是一样的,利用体例也根基差不多,在交战中不竭掠取他认得碎片合当作法宝,法宝需要吞噬经验道具或者其他的法宝进行晋升。
合击兵符做为主要的战斗辅助技术,经由过程合理的搭配组合可以大大加强战斗力。
为了强化自身需要大量的资本,资本可以经由过程各类勾当来产出,攻城使命可以产出黄,交战功能内多类使命可以完当作,完当作后的积分都可以在商铺换当作各类资本。
天天的日常使命都要完当作,也可以领取良多资本。当作就也可以供给黄金来历,黄金会当作为主要的计谋资本,必然要多多积攒,应对金装和金降的勾当。
推图是最本家儿要的经验获取路子,需要耗损大量的体力撑持,天天的体力丹采办次数都要用失落。
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