maya建模过程中有时辰会呈现缺面环境,那么这时辰我们需要给这个洞口弥补个面,这时辰我们需要填充洞功能,填充洞到底怎么利用,下面简单说下。
我们此次利用的是maya2019版本,起首我们举例申明,建立一个多边形圆柱体。
然后我们右键点击模子,点击面东西。
选择圆柱体傍边的一个面,按住del键,删除这个面。
这个时辰我们需要给这个面补好,这就需要填充洞功能,起首选择该模子,点击上面“网格”选项,点击“填充洞”选项。
我们在看看本身建立的模子,洞口补好了,这就是填充洞的根基功能。
那么填充洞快捷体例若何实现呢,我们选中模子,按住shift键+鼠标右键,将鼠标放在填充洞中,这样就会主动补洞,这是快捷手段。我们在日常平凡做模子时这种方式是补面的最好用的方式。
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