C4D中如何给模型添加倒完全圆角的方法

  如图1,模子两立柱之间建立出倒完全圆角的造型。

东西/原料

  • C4D

方式/步调

  1. 1

      建立倒完全圆角的方式有良多,这里只讲述在两立柱间添加完全圆角的方式。

    添加一个200*60*200的立方体,所有分段为1.

  2. 2

      将上步建立的立方体转为可编纂对象,对立方体横标的目的添加三组轮回边,纵标的目的添加二组轮回边;面模式中选中轮回边朋分出来的两个面标的目的上挤压出两立柱。如图所示。

  3. 3

      建立一个圆柱体,半径为70(两立柱间的距离值),高度分段为1,扭转分段为16,偏向为+X。

  4. 4

      将圆柱体转为可编纂对象,删除圆柱体的两头面、上半圆;保留圆柱的下半圆,调整下半圆的高度与两立柱厚度相吻合。

  5. 5

      立方体与圆柱面相对的面添加二组轮回边,两立柱各添加一组轮回边。如图所示。

  6. 6

       将圆柱面调整到要实现倒角的位置,将圆柱面与立方体毗连对象+删除;选中圆柱面相对于立方体的面,将其删除。如图所示。

  7. 7

      用多边形画笔东西,按住Ctrl拔取响应的边进行缝合。如图所示。

  8. 8

      边模式中选中模子所有轮廓边进行倒角,偏移值为2,斜角更改为修补。对模子添加细分曲面。

      给模子添加倒完全圆角造型即完当作。

  • 发表于 2019-08-20 20:01
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