(多图预警~无剧透)
勉强回覆一下:
固然槽点良多,可是总体上是一个“风雅标的目的”准确的片子,整体基调的呈现体例是今朝最适合 Pokemon 真人片子的思绪。完全融入好莱坞财产链,就是所谓的“融合 Pokemon 元素的实际宿世界路线”而非“还原游戏中的宝可梦宿世界”,即建模尚可,特效可以接管,剧情简单,对游戏党、焦点玩家、不雅众并不友爱,可是公共标的目的友爱,走轻松兴奋的路线。片子中实际宿世界为本家儿体,宝可梦元素并不算太多。
列位要把这部片子以好莱坞“live-action”的尺度来不雅看,而非是日漫真人化,这部片子并不基于正作宿世界不雅,也和动画宿世界不雅没有联系,准确的“不雅影姿势”是“放空大脑”体验。
若是大师弄清晰《大侦察皮卡丘》为何会选择了旁支系列游戏作为布景设心猿意马,就大白这个片子其实选择是“比力明智”的。
近几年中,有大量的日本动漫改编真人片子,因为各类各样的原因“扑街”或者“差评如潮”,素质原因就是在三次元片子荧幕上面完全还原二次元场景,并不轻易。能做到美漫“漫威宇宙”那种,的确凤毛菱角,对日漫良多真人片子的当作本而言,底子无法实现。
《大侦察皮卡丘》则比力“取巧”,走了一个近似于 20 年前的《精灵鼠小弟》的路线,以实际宿世界为本家儿体,并不致力于还原游戏中 Pokemon 宿世界,人与精灵协调相处,本家儿角还能交流:
这种定位使得《大侦察皮卡丘》当作为公共化的片子流水线产品之一,注心猿意马会让部门所谓的“焦点玩家”、“老不雅众”掉望。所以,不雅影的时辰,感受很较着,身边的老玩家、老不雅众,都感觉槽点良多,而看得最高兴的都是那些只知道一些 Pokemon 根基工具的路人不雅众,50 岁的老奶奶和 10 岁的孩子是我那时不雅看的影院中看得最带劲的。
所以,这部片子的准确“不雅影姿势”是“放空脑壳”,健忘一切 Pokemon 设心猿意马,跟着剧情走就行。放送身心,体验美国人理解的“宝可梦诙谐”。
这种“融合 Pokemon 元素的实际宿世界路线”,具体表现在以下几个方面:(无剧透)
剧情上:内容相对简单,并且是“线性”的,几乎没有分支,剧情不消动脑
整个《大侦察皮卡丘》片子,完全就是一个“线性布局”,悬疑点不多,除了本家儿线之外,几乎没有需要不雅众动脑理解的。剧情上各类事务都是严酷意义上的“先后承接”,上一个线索激发下一个事务:
最初寻找父亲,到鞠问宝可梦,到地下肉搏场,再到后来的基因革新中间,剧情上几乎完全线性,除了皮卡丘自身召回回忆以及本家儿线悬疑揭秘(市长阴谋)外,几乎不需要任何理解,全程跟着剧情走就行。这其实算是一个短板,本家儿线剧情不是那么吸惹人。现实上,剧情和旁支游戏《名侦察皮卡丘》关系并不算很紧密亲密,从古德曼和皮卡丘碰头起头,剧情已经分歧了。
别的,片子宿世界不雅固然基于 3DS 平台上面的旁支游戏《名侦察皮卡丘》可是现实上剧情“改编”很大,原创性很较着,未接触过这条目游戏的同窗不必有任何压力,通关过的同窗请不要感觉这作会动画化良多游戏内容,其实并不算“忠于原作”,究竟结果走的是真人片子的路线。
设心猿意马上:摒弃几乎一切 Pokemon 正作游戏宿世界不雅、动画宿世界不雅设心猿意马,以人类现代宿世界为本家儿体,融合 Pokemon 元素
《大侦察皮卡丘》和所有日漫真人版一样面对“二次元元素”和“现代摩登社会”若何融合的问题,这里《大侦察皮卡丘》做得很是好!
这个问题的焦点在于,建造方为何选择了《名侦察皮卡丘》作为布景而非正作游戏?这个问题代表了建造方的思绪,可以说也是今朝 Pokemon 片子走标的目的好莱坞,走标的目的三次元公共的“独一路子”,即以实际宿世界为底本,融合宝可梦元素,而非花大代价“还原宿世界不雅”:
《名侦察皮卡丘》作为旁支宿世界不雅,有太多设心猿意马上和本家儿系列分歧的处所,亦与动画宿世界不雅不符。可是,对于真人片子而言,却有不少优势:
地域自力,精灵和人类和平共处,便于展示生态,也不受游戏正作限制。
大都会,与现代社会附近,也便于取景。
皮卡丘和本家儿角可以随意对话,各类吐槽,对于片子诙谐元素很有帮忙。
然而即使如斯,《大侦察皮卡丘》片子仍是没有全盘接管旁支游戏设心猿意马,几乎酿成完全和近似于《精灵鼠小弟》这种动物拟人化(live-action)片子,使得它完全融入到了“好莱坞流水线”系统之中。
所以,这作片子底子不致力于还原“宝可梦宿世界”,而是在实际宿世界中若何添加宝可梦元素的问题。好比添加了批示交通的怪力,好比在酒吧吧台工作的乐河汉童,好比尝试室中的超梦,以及差人利用的“警犬卡蒂狗”,
片子这种宿世界不雅设心猿意马,目标就是走标的目的全春秋,走标的目的公共化,这也是 Pokemon 要打造真人片子的出路地点。Pokemon 产物系统中游戏(本家儿机、掌机)、TV 动画、2D 剧场片子、桌面游戏(卡牌 TCG)、动漫周边、授权商品已经几乎渗入进入每一个行业。真人片子,需要扩展人群,只有走非“粉丝标的目的”的蓝海路线。
Pokemon 作为一个风行文化符号,活着界上可谓家喻户晓,可是真正领会设心猿意马、宿世界不雅等详尽内容的,究竟结果是少数。Pokemon 打造真人片子就需要蓝海不雅众,知道一些 Pokemon,让 IP 供给最初的宣传,片子自己却可以不附带任何“负担”不雅众,阖家欢喜,老幼配偶孺都可以在闲暇放送的片子,这个路线选择很是准确。走前辈“live-action”套路,卖萌搞笑 + 不消动脑的剧情,让那些非粉丝的人走进片子院。
战斗与特效:比力近似于好莱坞流水线产品,特效建模程度不低,争议点在还原度问题上
《大侦察皮卡丘》并不以剧情见长,战斗和特效仍是不错,在日漫真人化范围内,绝对是“平均水准”以上的建造,人类和宝可梦之间的互动,宝可梦之间的战斗,并没有太多“违和感”:
战斗画面在日漫改真人范畴,算是半斤八两好的了,几乎没有什么违和感。穿帮镜头至少不那么较着,在宝可梦综合研究所以及后来的巨型“土台龟”山,贯串全程的皮卡丘,以及都会中酒吧、垃圾桶等都比力到位,后期呈现的超梦总体上差一些,不外也绝对看得曩昔。
建模和特效被“吐槽”本家儿要不是因为程度多差,本家儿如果“还原度”的问题。二次元“真人化”中,不成避免就是形象收支,尤其此次启用的是昔时那组“实际宿世界宝可梦”的画师,人员思绪上比力实际风,所以导致了不少不雅众、玩家对精灵建模的质疑。
好比胖丁、好比乐河汉童等。我小我感觉建模确实一般,并且并不是亮点,可是战斗和特效应该是比力到位的,至少不少减分项。我小我感觉属于好莱坞流水线中的“正常阐扬”,没多亮眼,也绝对不算差。
我的评价:我小我愿意给出正面和积极的评价,因为片子“真人化思绪”计谋上是准确的,可是战术上还有良多需要提高的处所,还要看后续票房表示
Pokemon 系列真人片子,不需要“复读”2D 动画片子剧情,也不需要在 2 小时之内展示所谓的“正作游戏”,而是要开拓新的市场,和一种新的媒体模式。片子《大侦察皮卡丘》最大的意义并不是荧幕还原游戏,而是奠基将来 Pokemon 真人的模式和基调,今朝就这一点来看,做得比力到位。
这其实也是有很大风险大的,可是“走出舒适区”自己确实是准确的。Pokemon 作为 ACG 巨子,进一步走标的目的公共,玩游戏 - 动画联动的老一套必定是很难再拓展新不雅众的。改编设心猿意马和剧情,根基是势在必行的,这一点并不值得声讨。
这样做,也是融入好莱坞流水线中主要的一环,赐与必然的自由度,酿成美国片子出产线上的一部门。可是,究竟结果会获咎不少所谓的“情怀不雅众”(没搞清晰设心猿意马,无脑来看童年印象中的皮卡丘)以及部门“焦点玩家”(熟悉设心猿意马被倾覆),这也是争议地点。
独一权衡这种测验考试的尺度是票房反馈,评分其实都不那么主要。作为“让宝可梦来到实际宿世界”的测验考试,不雅众、粉丝打分自己就参考意义不大,关头是对本系列领会不多的“路人”是否“买账”,而把握在焦点玩家以及老不雅众手中的风评、口碑如此,与之比拟没有多大参考意义。
至于吐槽“可达鸭击败三个甲贺忍蛙”以及“皮卡丘和超梦正面打”,这种带入游戏宿世界不雅的内容的评论,根基都可以忽略,这作摆了然不是给焦点玩家看的。
这里兑现的内容是“百变怪变人”、“宝可梦在地下竞技场肉搏”、“宝可梦转基因尝试”、“宝可梦在城市中大闹”,这种较着以实际宿世界为本家儿体的思绪,底子和往期游戏动画宿世界不雅分歧:
《大侦察皮卡丘》致力于在摩登社会时代布景下,融入二次元的宝可梦元素,测验考试尚属初次,可是大计谋偏向确实是准确的,战术问题也有不少:
本家儿线剧情吸引力,依然有待晋升;
(本家儿线剧情在中期就可以略为猜到结从头至尾,即使没有玩过旁支游戏)
比力脸谱化的反派,以及相对薄弱和略显老套的故事;
(父子:从不相往来到互相理解;人与宝可梦:从彼此吐槽到竭诚友情)
建模和特效还有上升空间;
(本家儿如果晋升一些还原度,某些内容不是不雅众心目中宝可梦的样子)
然而,以这作的建造人员、演员设置装备摆设等来看,应该不属于大当作本建造,就今朝片子质量来看,算中上级别,值得一看,本家儿如果仍是这个基调心猿意马的比力合适公共偏向,也和洽莱坞契合,本家儿要就是看不雅众票房反映了。
最后晒一下“片子赠品”,在美国不雅看《大侦察皮卡丘》送一包宝可梦集换式卡牌(PTCG),里面一张侦察皮卡丘,一张胖丁。(弱的不可,没有实战价值)
若有不当之处,求轻喷,接待快乐喜爱者们一同会商~
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