3Dmax如何使用可编辑面片面

前面我们已经领会了3Dmax若何利用可编纂面片边,今天我们就来领会下3Dmax若何利用可编纂面单方面。

东西/原料

  • 3Dmax2012

方式/步调

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【平面】,在作图区域绘制一个500*500mm的平面模子,长宽分段设置为:5;

  2. 2

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给平面。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂面片】;

  3. 3

    点击右边工作区中的【面】图标,选中平面的中间面,鼠标拉动【挤出】旁边的小三角对选面进行往上挤出。完当作后,鼠标拉动【轮廓】旁边的小三角对选面进行扩大(如图所示);

  4. 4

    选中图示模子上的面,继续对选面进行两次挤出。完当作挤出操作后,选中模子侧面四个面,拉动【挤出】旁边的小三角对四个选面同时进行数次挤出(如图所示);

  5. 5

    点击【面】图标,按图示选中模子顶部部门面后,鼠标往上拉动【挤出】旁边的小三角,进行标的目的上挤出操作。选中顶部中间面后,点击【倒角】鼠标拉动中间面做倒角处置,完当作整个模子的建造。最后,点击【衬着】将经由过程可编纂面片建造出来的模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-04-05 23:46
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