很多游戏都是赢/输游戏,本质上是一个玩家赢了,另一个玩家输了。因为一个赢等于一个输,这被称为零和游戏。赢家完全平衡了导致零的损失。零和游戏的例子包括象棋或象棋。一个赢家等于一个输家,结果是零国际象棋是一种零和...
很多游戏都是赢/输游戏,本质上是一个玩家赢了,另一个玩家输了。因为一个赢等于一个输,这被称为零和游戏。赢家完全平衡了导致零的损失。零和游戏的例子包括象棋或象棋。一个赢家等于一个输家,结果是零国际象棋是一种零和游戏,只有一个赢家和一个失败者。这并没有完全考虑到任何情况下,一个正在学习下棋的人可能会从失败中受益,至少在未来的游戏中,因为他或她输掉的游戏可能会提供相当多的关于不该做什么的教导。当两个玩家相等地配对时,引起胜负的游戏并不一定对任何一个玩家有利零和博弈的概念已经被外推到许多不同的学科和研究中。例如,在心理学中,一对夫妻发生争执,如果一个人“赢”了这场比赛,那么他们之间的纠纷就可以减少到零和博弈,暗示对方输了。心理学家和治疗师试图与人们合作,以非零和博弈的方式解决纠纷。例如,如果夫妻双方同意妥协,双方都会获益,而不是只有一个赢家和一个输家在经济学中,数学家约翰纳什提出了零和对策问题的一个有趣的解决方案,后来他被授予诺贝尔奖。标准经济理论认为,当每个人都为自己的利益而行动时,经济学才是最有效的。纳什提出,通过每个人不仅出于自身利益,而且出于整个群体的利益,你可以消除经济学的零和博弈方面这将产生更多的赢家和更少的输家。国家间关系、贸易协定等相当复杂的事情,即使是一国内部的谈判,也常常会让人想到非零和博弈的方式来达成解决方案,例如,当两国提出贸易协定时,目标可能是使两国都成为协定的赢家,另一方面,如果一个国家想为自己的利益采取行动,可能会无视纳什和其他国家提出的原则,试图建立一个零和博弈贸易协议,而不是在一个国家失去了相当大的优势的情况下达成协议,这对所有人都没有好处,而且可能导致没有贸易协定,或者两国之间的不和谐,因为一方必须“输”给另一方。建立怨恨而不是建立良好的关系,对只为自身利益行事的国家来说,决不会产生积极的结果
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发表于 2020-08-14 04:34
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