游戏编剧参与开发游戏的故事情节和对话。在一些游戏开发公司,游戏编剧被要求为游戏编写完整的脚本,而其他公司则在开发的后期雇佣编剧。一旦剧本写好,编剧必须创作出情节和人物的细节。游戏编剧可能参与到整个视频游戏脚...
游戏编剧参与开发游戏的故事情节和对话。在一些游戏开发公司,游戏编剧被要求为游戏编写完整的脚本,而其他公司则在开发的后期雇佣编剧。一旦剧本写好,编剧必须创作出情节和人物的细节。游戏编剧可能参与到整个视频游戏脚本中。游戏编剧的确切角色取决于公司和工作描述。有时游戏编剧和游戏设计师之间存在重叠,虽然设计师通常专注于整个游戏,包括故事、外观和平衡,但作者通常只关注故事情节和人物之间的对话。在一些公司,这两者可能会组合在一个位置上,虽然这种情况相对少见,但大型游戏开发公司更可能为这两个职位配备单独的员工,尤其是因为一个好的故事情节和剧本被视为一个成功的游戏所必需的。游戏编剧的主要工作之一就是开发整个故事。一个编剧对游戏的整体情节有多大的影响取决于他什么时候被带进开发过程。如果一开始作者就是团队的一员,那么他通常对故事有更多的责任。然而,在很多情况下,作者是在后期才加入团队的。在这种情况下,编剧的工作是评估和微调故事,同时检查是否有任何错误或不一致之处。游戏中人物之间的叙述和互动通常是游戏编剧的主要责任。游戏编剧需要根据故事情节,编写适合目标受众的剧本。这包括为角色塑造个性,创造新角色,并决定故事情节如何随着游戏的发展而向前发展游戏不同于其他娱乐形式,如电影,因为用户可以控制他或她做什么。因此,一个作家需要熟练地创造一个故事情节,是沉浸式的,但让玩家觉得他或她是世界的一部分。有些游戏在设计上是线性的,这意味着游戏作者有对玩家如何在世界上移动有更大的控制力。其他游戏更开放,这会使写一个强有力的故事情节变得困难
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发表于 2020-08-07 12:12
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- 分类:科学教育