电影动画师创作的艺术作品进入动画长片。这项工作可以在二维(2D)动画或三维(3D)动画中进行,所选择的风格类型将对动画师的工作类型产生重大影响。虽然动画的某些原则保持不变,但电影动画师2D项目与动画师在3D中的工作截然不...
电影动画师创作的艺术作品进入动画长片。这项工作可以在二维(2D)动画或三维(3D)动画中进行,所选择的风格类型将对动画师的工作类型产生重大影响。虽然动画的某些原则保持不变,但电影动画师2D项目与动画师在3D中的工作截然不同,通常需要非常不同的技能。一些动画师在3D中工作。传统上,2D动画是用墨水和颜料在透明的薄塑料片上创建图像的。这些单独的图像称为CEL,然后通过视觉的持久性来合成图像。现代二维动画通常是在计算机上制作的,但在其他方面,过程是相似的。一个在当前动画行业工作的电影动画师通常都会用电脑来创作艺术作品,而不管他或她是在制作2D动画还是3D动画。电影动画过去使用墨水和绘画,但现在通常需要复杂的计算机和软件现在制作的动画通常是在计算机上制作的,但仍然是一次制作一个cel。然后这些单独的图像被一个接一个地放在一起,以创建运动图像。一个从事2D项目的电影动画师通常会创建一个完整的场景,通常会产生成百上千帧的动画一起播放,而有些动画师可能专注于背景动画,而另一些动画师则专注于角色动画,通常会有一个动画师在一个场景中创建一个角色的移动。对于主要项目,动画师可能只制作关键帧,并让其他人创建中间帧,但动画师仍将创建大部分运动。然而,在3D动画中,通常会有多个动画师在工作一起创建一个单一的场景3D动画作品中的场景比较复杂,所以一个电影动画师很可能只关注场景的一个方面。例如,一个动画师可以处理一个或多个角色的大动作,而另一个动画师则会在对话中添加一些小细节,比如面部表情和嘴巴的动作,就像一个在风中摇曳的物体,或者当角色与之互动时移动的物体。所有这些共同作用创造了最终的3D动画场景。由于计算机动画允许创建难以置信的详细的3D对象,动画师通常有许多次要的功能,必须考虑和包括,以保持场景看起来逼真。虽然这改变了动画师的工作方式,但它仍然是一个集体努力,来自许多动画师数百小时的工作
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发表于 2020-08-06 21:30
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- 分类:科学教育