有大量特定类型的三维(3D)计算机图形用于同样数量的应用程序中。最基本类型的3D图形用于渲染单个场景或图像,有时用于广告或其他媒体,有时仅用于艺术目的。结构更严格的3D图形通常用于数学和科学可视化中,其中图形是方程式...
有大量特定类型的三维(3D)计算机图形用于同样数量的应用程序中。最基本类型的3D图形用于渲染单个场景或图像,有时用于广告或其他媒体,有时仅用于艺术目的。结构更严格的3D图形通常用于数学和科学可视化中,其中图形是方程式或编译数据的结果,而不是由设计师建模的对象。先进的3D软件可用于为电影制作动画,电视或其他媒介。其他类型的3D图形包括游戏图形,这些图形通常是多边形限制的模拟图形,其产生于复杂的算法,用于模拟真实世界的物理,或用于虚拟探索三维物体内部的体绘制医学和工程图形,例如人体。

三维图形可用于绘制地形图。
使用3D图形渲染静止场景在许多领域出于各种原因。除了艺术动机之外,一些室内设计或建筑软件渲染静态场景是为了逼真的视觉效果。营销公司通常在活动中使用3D设计,因为呈现的对象是动态的,可以在3D软件中一致地重用,而不需要重复拍摄照片。网页设计师有时也会将元素渲染为更具戏剧性或真实感的外观。

视频游戏与3D虚拟现实有可能重叠
3D图形有几种用途,不能创建可识别的对象或场景。在数学和科学可视化应用程序中,由于数据集是多维的,不容易在二维(2D)中进行分析,因此渲染的图形通常是三维的气象和地形数据也属于这一类,尽管将这些信息映射到地球的模拟图像或从数据中渲染挤出的地形以创建逼真的图像并不少见。
3D图形最大的专业用途之一是动画。三维动画可用于电影、电视,网络媒体和教育培训。一些高质量的3D动画需要如此高强度的硬件和时间,以至于有一家名为"渲染农场"的公司只为其他公司的动画师渲染3D图像,以便以后可以将它们拼接成功能齐全的动画。
视频游戏使用3D图形的方式是:看起来和3D动画很相似,但实际上有很大的不同。在3D中使用图形的游戏通常必须使用占用尽可能少的内存并以最快的速度呈现到屏幕上的模型,以达到平滑的帧速率,这与大多数3D媒体动画的创建方式正好相反。但是,有些游戏确实是这样做的,使用高质量的3D动画,预先渲染并作为视频剪辑播放。视频游戏和3D虚拟现实图形可以重叠,主要是因为3D虚拟环境在某些情况下可以被视为与视频游戏相同,但没有任何描述性游戏逻辑应用于观众的行为。
3D图形最大的用途之一是医学成像这些图形用于实现体绘制,其中使用诸如磁共振成像(MRI)等技术沿给定轴拍摄人体非常薄的二维图像,然后将所有这些二维图像组合起来,在一个真实的游戏中,我们可以用计算机来制作游戏。