动画是一种快速连续地渲染图像以给人一种连续运动的印象的过程。在3D动画中,所使用的图像是三维的,它们可以从所有可能的方向显示出来,是为了遵守自然物理定律,因此,它在观众面前显得非常真实。 计算机生成的图像是停止运...
动画是一种快速连续地渲染图像以给人一种连续运动的印象的过程。在3D动画中,所使用的图像是三维的,它们可以从所有可能的方向显示出来,是为了遵守自然物理定律,因此,它在观众面前显得非常真实。

计算机生成的图像是停止运动动画的流行替代品。
动画。一些主要的是定格动画,粘土,计算机生成的图像(CGI)和运动捕捉动画。这些动画是用手工制作的,以及计算机生成的木偶、物体,背景和特效。

CGI经常用于创建3D动画。
,3D人物及其背景是手工设计的。首先,动画师用金属制作一个电枢或骨架,然后用粘土、塑料或橡胶在上面塑造物体。可以使用不同的材料,如木材、布料、发胶、牙膏和棉絮来创造更精细的细节。
手工制作的物体被安排好在一个场景中,拍摄一张照片,然后物体轻微移动并再次拍照。每次拍摄对象的位置改变后,动画师使用相框来创建3D动画。
粘土是一种使用粘土模型的定格动画。粘土在铝金属线框上加工,并用手指和粘土工具塑造。为了防止雕刻的人物在处理过程中变形,使用快速硬化的粘土。一旦粘土干燥后人物按要求刷漆
计算机的使用在许多方面彻底改变了三维动画。动画师不再需要手工绘制、雕刻或着色所有东西。通过切换到数字媒体,整个3D动画过程可以以更快、更少麻烦和更节省成本的方式进行。
因此CGI也用于非动画电影中。计算机图形学创建的场景可能非常昂贵或难以制作。有些场景甚至无法在没有计算机生成图像的情况下创建。
在计算机生成的三维动画中,动画师构建虚拟骨架并在其上建立三维图形模型。然后数字模型是被操纵的,可以根据动画的需要进行操作。动画师必须注意把所有的物理动作和细节都弄对,这样3D动画才会看起来真实。
动作捕捉动画更进一步,并利用了真人表演。在这里,演员配备了能够绘制演员关节的运动和定位。然后演员通过动作代替已经设计好的角色来制作动画。
感官设备会记录产生的动作并将视频记录传输到计算机中。计算机现在使用这些输入来给角色提供运动。这就带来了一些动画片被称为《海底捞》中的动画片,3D动画电影越来越倾向于真实感,下一步就是利用计算机图形学来制作一部完全真实感的3D动画电影。

三维动画动画可能包括粘土。