游戏服务器由客户端或游戏玩家在Internet上运行多人游戏。这些服务器可以本地托管,也可以远程托管。本地托管的服务器可以由本地Intranet中的服务器访问,远程托管的游戏可以从世界各地访问。可以在游戏服务器上玩的计算...
游戏服务器由客户端或游戏玩家在Internet上运行多人游戏。这些服务器可以本地托管,也可以远程托管。本地托管的服务器可以由本地Intranet中的服务器访问,远程托管的游戏可以从世界各地访问。可以在游戏服务器上玩的计算机和视频游戏通常需要支付会员费才能访问。

可以定义游戏服务器在三个方面:作为一个用于满足客户请求的计算机程序,作为一台承载此类程序的计算机,或者作为用于数据库的软硬件系统,文件和邮件。这三种定义往往相互依赖。游戏服务器既是用来托管程序的物理计算机,也是程序本身。

服务器机架。
服务器硬件在许多方面不同于普通计算机。服务器可以通过没有图形接口或监视器,或省略音频和USB接口和功能来节省关键空间。服务器通常需要连续运行而不被关闭,它们需要容错,最重要的是,它们需要备份。与计算机使用的操作系统相比,服务器使用的操作系统(OS)更简单,因为它们需要执行的任务更少。
如果一个人愿意,可以在本地托管此类服务器。这些服务器通常被称为侦听服务器,而不是专用服务器,因为主机可以和他的客户端一起参与游戏,这通常是在局域网(LAN)的基础上运行的,这意味着与服务器的连接很容易被切断,例如,当主机停止玩游戏时服务器也面临额外的压力,因为主机和用户都在玩游戏。这些服务器的用户数量往往较少。
专用服务器更昂贵,而且往往由游戏提供商远程托管。它独立于任何玩家或客户端运行。这意味着服务器更好能够为成百上千的玩家提供一个游戏平台。用户的容量取决于服务器的大小和连接到任何一个多人游戏的专用服务器的数量。
第三个增长的选择是游戏服务器从监听或专用服务器格式转移,这两种格式都需要单独的主机或者主机公司购买硬件和软件,购买云计算和云服务器。在云计算中,一家公司运营大量服务器,其他公司租用服务器空间来运行其网站和服务。游戏公司,尤其是初创公司,可能会选择聘请一家公司,在他们专注于游戏本身的同时,远程控制其专用服务器。

一个玩电子游戏的人。