网格计算是在多台计算机上共享任务的行为。任务可以从数据存储到复杂的计算,并且可以分布在很大的地理距离上。在某些情况下,网格中的计算机通常被使用,并且只有在不使用时才作为网格的一部分。这些网格清除任何可以访问...
网格计算是在多台计算机上共享任务的行为。任务可以从数据存储到复杂的计算,并且可以分布在很大的地理距离上。在某些情况下,网格中的计算机通常被使用,并且只有在不使用时才作为网格的一部分。这些网格清除任何可以访问的计算机上未使用的周期,以完成给定的项目SETI@家可能是最著名的网格计算项目之一,还有一些其他组织依赖志愿者主动提出将他们的计算机添加到网格中。

在网格计算过程中,多个系统在特定位置执行任务。
共同创造一个虚拟的超级计算机。联网的计算机可以处理同样的问题,传统上是留给超级计算机使用的,但是这种计算机网络比七八十年代建造的超级计算机更强大。现代超级计算机是建立在网格计算原理上的,将许多较小的计算机合并为一个更大的整体。
网格计算的思想起源于Ian Foster、Carl Kesselman和Steve Tuecke。他们共同开发了一个工具包,用于处理计算管理、数据移动、存储管理和其他可处理的基础设施大型网格不受特定硬件和要求的限制。该技术也非常灵活。
网格计算技术可用于创建非常不同类型的网格,通过使用多台机器的资源来增加灵活性和功率。设备网格将使用网格来控制设备,如望远镜,并分析设备收集的数据然而,数据网格将主要管理大量信息,允许用户共享访问。
网格计算与群集计算相似,但有许多不同之处。在网格中,没有集中管理;网格中的计算机是独立控制的,可以执行与由操作员自行决定的网格。网格中的计算机不需要具有相同的操作系统或硬件。网格通常也是松散连接的,通常在分散的网络中,而不是像群集中的计算机那样包含在一个单独的位置。