人耳通常可以定位环境中的声音源人类的耳朵被设计用来定位环境中的声音源。一个单一的音频通道不能欺骗大脑相信它可以定位声音源,但是两个或更多的声音通道可以组合在一起以产生精确的效果。在立体声中,不同音频通道产生的音频信号被设计和记录,以便大脑自然地将其组合信号解释为具有给定空间位置的特定来源的声音
扬声器可能有助于为听众提供立体声最初,立体声音频是使用两个或多个不同的麦克风录制的,配置成在其位置录制声音,设计成与回放扬声器的理想位置相对应。这种方法仍在使用,有额外的排列和设备,可以录制四个或四个以上的音频通道,以获得剧院级的音质。然而,在许多情况下,立体声的版本现在是数字制作的,利用计算机软件对不同位置的声音进行建模。类似的过程可以用来将单声道转换成立体声,有时也用于旧声道的重放。大多数现代媒体系统都是为立体声,尽管调幅收音机是这一大趋势的一个例外,但这项技术并不能很好地支持立体声,导致调幅频谱中的谈话收音机占主导地位。调频收音机通常是立体声广播,因为这种媒体有效地支持立体声信号传输,使调频成为更自然的音乐媒体立体声并不一定比单声道音响更好。在一些环境中,如拥挤的舞蹈俱乐部或大型音乐会,立体声和单声道之间的差别可能不会被观众注意到。小型或廉价的音响系统也可能无法产生明显优于单声道的立体声。在大多数情况下,立体声音频被配置为提供在真实声音空间中的感觉,但不能被安排为使大多数听众能够真正确定单个声音的位置
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