先天重铸系统
每当我们的血量低于50之后,心就莫名其妙的起头严重起来,因为这意味着留给我们的机遇不多了,若是再没有不错的前进,那就很可能会不克不及吃鸡。新赛季插手了先天重铸系统,也就是说当您的血量低于50之后将会获得一次重铸肆意一个先天的机遇。
先天本就在很大水平上决议了声势的战斗力,一个好的先天可能要比品级更高的英雄还要有效,而这个先天重做,也是给了我们一个翻盘的机遇。如果重铸不太需要的先天,然后来了一个很是适合我们声势的先天,那便意味着我们的战斗力大增,更有机遇博得胜利。
局内交互优化
起首是战斗左侧的排行榜将会及时显示更多的信息,好比装备获得、品级进级、连胜/连败等等,不外这个信息对我感化不是很大,因为我一般不会注重那个,要看详情也是去排行榜中看详情。
再就是在刷卡界面可以及时看到那时品级刷新的对应品质英雄概率,这也是一个小细节方面吧,对玩家体验仍是有不错的加分。最后就是长按对方头像后,可以看到加倍完整的信息,好比敌方英雄的装备搭载环境和英雄星级,这样也有利于我们在对战前加倍合理的放置英雄站位。
高帧率功能开放
模拟战更排位赛不但愿,英雄模子相对小良多,所以即使没有高帧率,看起来也并不卡,但有的话必然是更好。此次天美已经优化完毕,所有在排位赛中可以或许开高帧率的机型,在模拟战中也同样合用!
姑且采办区优化
作为一个进阶弄法,它今朝的体验有点不太友爱,姑且采办区的英雄不克不及零丁出售,搞得我们在选英雄的时辰不太便利,这个优化仍是可以的。
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