AE 如何制作螺旋波形效果

若何操纵AE来建造螺旋波形结果呢?小编跟大师分享一下;

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东西/原料

  • AE软件(中英文都可、版本不限)
  • 无线电波
  • 色光

方式/步调

  1. 1

    打开AE软件,定名螺旋波形结果,调整响应的参数。

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  2. 2

    ctrl+y新建一个纯色层,添加无线电波插件,这个可以看到获得的成果是近似电波一样标的目的外扩散的圆圈;

    1内置插件无线电波

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  3. 3

    选择多边形海浪类型 将星形打开,并削减边数,调整两个曲线参数,生当作齿轮类的单个波形外形;将频率调大,尽量使各个波形彼此的接近,将扩展调大让波形可以铺满整个画布,调整扭转,尽量让波形之间进行相切,为了美不雅,可以让上一个波形的凹点和下一个波形的凸点,把设置装备摆设文件改为出点锯齿,把起头宽度调大,可以看到结果发现出点锯齿是将一个波形的外围成仙,而不是内层不改,将起头和结尾宽度调整到必然的数值,就可以实现一个近似螺旋的波形结果了;

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    经由过程调整淡入和淡出的时候,让波形从内到外有一个透明度的转变;添加色彩渐变结果,经由过程色光来实现;添加色光;添加色光结果之后,会发现不透明度的调整小时了,所有颜色都酿成了完全不透了然

    1内置插件色光

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  5. 5

    点开点窜,打消勾选“点窜Alpha”  这样就可以连结原有的alpha,色光会将原有的图形在透明度和亮度等信息,映射为其他颜色,输出轮回节制映射之后的成果颜色,然后调整输出轮回中的色环可以节制改变输出的结果;

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    以上就是AE 若何建造螺旋波形结果的方式了,但愿对大师有帮忙。喜好的话可以,帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持。点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验,感谢!

  • 发表于 2019-12-15 19:20
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