第五章 尖塔
在此艾达碰着厌恶的乌鸦人 ↓
绕开乌鸦人,标的目的左上方走 ↓
站到左上方的亭子下,待乌鸦人走开时,标的目的右下方走,去踩机关 ↓
踩下机关后,场景右下方扭转出轮轴 ↓
动弹轮轴,将楼梯扭转至毗连上方道路 ↓
绕开乌鸦人,标的目的上方走 ↓
动弹轮轴,将楼梯转走,防止乌鸦人走上来标的目的右下方走,绕开乌鸦人,颠末三段楼梯,去踩机关 ↓
踩下机关后,左侧建筑起头扭转,呈现竖直楼梯毗连一扇门 ↓
绕开乌鸦人,走标的目的竖直楼梯 ↓
进入那扇门 ↓
来到第二个场景 ↓
标的目的左走,左侧轮轴变为可扭转状况 ↓
扭转轮轴,将左侧道路翻转,把乌鸦人转到下面 ↓
标的目的左侧走,去踩机关 ↓
踩下机关,建筑顶层起头扭转 ↓
标的目的右侧走,走到下方建筑的拐角处 ↓
动弹轮轴,将右侧道路翻转,把乌鸦人转到下面 ↓
标的目的右侧走,上楼梯 ↓
扭转轮轴,将顶层突起的道路放平 ↓
让乌鸦人走到接近艾达的位置 ↓
动弹轮轴,升起顶层的道路 ↓
等乌鸦人踏上去 ↓
动弹轮轴,将乌鸦人转到建筑内部 ↓
标的目的前走,进入那扇门 ↓
进入第三个场景,沿道路标的目的左上方那扇门的位置走 ↓
进入那扇门 ↓
进入第四个场景 ↓
动弹左侧轮轴,将道路与另一个偏向毗连,让乌鸦人走曩昔 ↓
动弹轮轴,将道路与左下方那扇门的道路毗连 ↓
艾达走曩昔,进入那扇门 ↓
艾达来到上层 ↓
动弹右侧轮轴,将道路变为竖直,让乌鸦人标的目的上走 ↓
待乌鸦人走到上方时,动弹轮轴,将道路放程度 ↓
艾达走曩昔,标的目的右侧的门走去 ↓
进入那扇门 ↓
进入第五个场景 ↓
标的目的左走 ↓
动弹下方机关,将整个建筑标的目的右动弹90度,道路被毗连上 ↓
标的目的前走 ↓
动弹下方机关,将整个建筑标的目的左动弹90度 ↓
标的目的前走 ↓
动弹下方机关,将整个建筑标的目的右动弹90度 ↓
标的目的前走,上楼梯 ↓
动弹下方机关,将整个建筑标的目的右动弹180度 ↓
走出来 ↓
动弹下方机关,将整个建筑标的目的左动弹180度 ↓
标的目的下走 ↓
动弹下方机关,将整个建筑标的目的右动弹90度 ↓
标的目的前走,转弯 ↓
动弹下方机关,将整个建筑标的目的左动弹180度 ↓
标的目的左侧走,上楼梯 ↓
来到顶层 ↓
动弹下方机关,将整个建筑标的目的右动弹90度 ↓
标的目的前走,放下几何体 ↓
第五章完当作 ↓
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