3Dmax怎么制作碗

        我们在吃饭的时辰城市利用到碗筷,可以说碗筷在我们日常糊口中是半斤八两遍及的餐具。今天我们就来领会下3Dmax怎么建造碗模子。

东西/原料

  • 3Dmax2012

方式/步调

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案作为尺寸参考图案。点击【线】按图示绘制一个多边图案并将对象颜色设置为白色后,删除参考矩形图案;

  2. 2

    选中图案,点击【极点】图标,按图示对图案上的点进行圆化处置,完当作碗截面图案的绘制(如图所示);

  3. 3

    点击【点窜】-【设置装备摆设点窜器集】,弹出设置装备摆设点窜器集设置栏后,找到【车削】并将其拉动到右边选项栏中,点击【确定】将车削调出;

  4. 4

    选中截面图案,点击【车削】,点击【最大】并勾选【焊接内核】后,将分段数设置为:30,完当作碗模子体的建造(如图所示);

  5. 5

    点击【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着设置框。点击【指心猿意马衬着器】-产物级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary衬着器(如图所示);

  6. 6

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个陶瓷材质并将其附加给模子(如图所示);

  7. 7

    点击【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着设置对话框,按图示设置好输出巨细参数。调整好模子的衬着角度后,点击【衬着】将建造好的碗模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-07-04 20:08
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