造船当作本计较
决议船种名
材质
容量的增减&转标的目的机能
踏上造、改船之路
筹办技术补正道具
手持装备 (Max 1)
饰品装备 (Max 1)
僱用及培育相对技术补正的副官
补正副官一览
补缀与造船的主要性
造船经验计较
造船R1~R5
造船R6~R15
根基上造船时,会影响的价钱有三项:(此NPC价钱为NPC销售一般材质船只价钱)
根基造船价钱:NPC销售价钱×0.6
改变材质价钱:(NPC销售价钱×0.6)×材质价钱系数 。有三种材质比率为100%.此项就不影响当作本。
(材质价钱系数后面会在申明)。
加减舱数价钱:((NPC销售价钱×0.6)×材质价钱系数)×加减舱比率 假设加舱15%,就是×1.15。
(加舱具体计较体例后面也会胪陈)
上列计较体例是准确的,但有时辰有玩家会质疑为何造船价钱比NPC销售价钱×0.6更廉价?
这是因为NPC销售的船舰并非只用雪松木、红松木及桃木建造。
以上三种木材只是NPC销售船舰常见用木。
(NPC销售船舰凡是是冒险船舰用雪松木、贸易船舰用红松木、军事船舰用桃木)
举几个造船价钱仿佛比NPC销售价钱×0.6更廉价的例子:
如
一、阿拉伯加莱排桨风帆,【NPC销售】品材质为柚木。
二、法兰德斯加莱排桨风帆,【NPC销售】品材质为橡木。
上述是固心猿意马费用(不包调整船只砲兵数目价钱),下述费用就非定命
一般杂费:银行领放锯子保管费用、造船海上期待时、所需耗损的水、粮食以及应付灾难时所需损耗之道具、体力、海员伤亡,以及碰到利钱日时装备经久降低损耗。
调整砲兵:一般船只大约在1,000~20,000摆布。(每种船只价各皆分歧,且未明白去阐发领会,所以暂无法供给)。
浮动价钱:
A.造船期待的时候(造个8、9台商盖的时候,别人都可以拉回一趟宝石或胡椒了)。
B.改船时船员需要闭幕(练习及忠诚度下降)及从头弥补海员费用。(现今版本已不需改换利用船只计既可直接革新船只海员及砲数)
C.造船匠练造等时,烧船费用以实时间(后半段会针对投资当作本申明)。
请人造船,除了品级之外也请加上船只名称,以免发生造出来的船并非你所需的困扰。
船只可用材质共有12种,除会影响经久跟速度,也会影响到价钱。
且须看造船者品级与地域成长度而决议可用之材料
良多材质只有少数地域才有,好的材质还会比船坞卖的贵好几倍。
如欲选购特别材质前,请先用计较器计较一下。
注:城市开辟度环境会影响材质是否会呈现能否选用。
举个典范申明一下,就不会看到前面的材质数据一头雾水。
NPC贩售之小型阿拉伯船:
经久度160
纵帆240
横帆25
船坞售价$360,000
被选择材质为柚木时
柚木经久力修整系数110%
速度修整系数105%
价钱系数160%
调整后的小型阿拉伯船:
经久度176(160*110%)
纵帆251(240×105%)
横帆26(25×105%)
价钱345600(360000*0.6(造船6折)*160%)
(别的因为有时游戏内容的设心猿意马关系,现实数值会与直接换算的数值少1或2)
造船技术每提高一级,新造时的船只容量为(船只总体容量=船室(船员) 砲室 仓库)X(造船品级%)=可增添之仓库数目。
因为变动的船只容量、造船的价钱相对的涨幅。
举例︰【NPC贩售】中型阿拉伯风帆
(利用品级:22.16.16)
船员:38
砲室:12
仓库:350
当作本:600000
由造船品级10级的人新造船只,使新船只10%加舱,利用材质系数100%材质
仓库增添数:(38 12 350)*10%=40
当作本:600000*110%=660000
10级造船造出后的中型阿拉伯风帆为下列数值船员:38
砲室:12
仓库:390
当作本:660000
转标的目的机能视船只容量的增减而有所增减
先从起头预备进修技术起头说起。
进修技术︰造船(如不直接转职为优惠技术,须先进修补缀)
入港许可证的取得︰东地中海入港许可证,
有心要练到造船R15者请筹办非洲东部许可证、印度入港许可证(因国度、职业分歧取得声望皆有分歧)
手持装备
名称:船匠的锯子
补正值:造船+R1;工艺+R1
取得方式:比布鲁斯郊外搜刮
技术要求:搜刮R7
身体装备
名称:褥裙
补正值::造船+R1;刀兵手艺+R1;运用+R3
取得方式:商城采办
饰品装备
名称:造船技法精义书
补正值:造船+R1
取得方式:回忆相簿(建造出格的船的船体)
补正副官一览
为何要说起补缀技术呢?因为要进修造船之前必需具备补缀3级。
(不然就是要具备有造船优惠的职业。后面会讲解哪些职业拥有其优惠技术)当进修到补缀之后,起头为大师讲解补缀3级速当作法,筹办足够的摒挡(不想筹办的可以回港弥补体力)
到口岸弥补大量的资材木材,然后把摒挡跟补缀技术放置快捷键中,出港后起头转标的目的口岸岸边起头猛撞(根基船只经久最好在350以上免的撞的高兴,忘了修是会沉船的。划子自备救生圈),边撞边修,1~2个小时顿时就可以生到补缀3级且船只经久不会下降(除非撞到漏水,经久才会机遇降1),练到补缀三级后就可以进修技术:造船。
(船总合品级 造船天数)* 8.5 / (造船品级 1)
造船品级1→2:优惠进级经验值:100/一般进级经验值:200
建议用以下体例.可选其一:
1.福克风帆 冒7/商3/战0
每台可得经验:85
(优惠:2台总共赔损:4.4万)
(一般:3台总共赔损:8.8万)
2.沃里克式柯克风帆(冒3/商7/战0)
每台可得经验:85
优惠:2台
一般:3台
3.商用卡拉维尔风帆 (冒3/商9/战0)、军用卡拉维尔风帆(冒3/商0/战9)
每台可得经验:93
优惠:2台
一般:3台
4. 野蛮部落加莱排桨风帆(冒0/商0/战13)
每台可得经验:97
优惠:2台
一般:3台
造船品级2→3:优惠进级经验值:400/一般进级经验值:800
小型阿拉伯风帆.需造船品级3(造船R2需装备锯子方可建造)每台可得经验:80
(优惠:5台总共赔损:18万)
(一般:10台总共赔损:36万)
造船品级3→4:优惠进级经验值:900/一般进级经验值:1800
小型阿拉伯风帆每台可得经验:63
(优惠:15台总共赔损:54万)=90分钟=1.5小时
(一般:29台总共赔损:104万4) =174分钟=2.9小时
造船品级4→5:优惠进级经验值:1600/一般进级经验值:3200
小型阿拉伯风帆每台可得经验:51
(优惠:32台总共赔损:115万2) =192分钟=3.2小时
(一般:63台总共赔损:226万8)=378分钟=6.3小时
拥有优待技术的职业
(如想冲到R5以上的船匠才需考虑转职,如要直接转职可先不学补缀技术,转职后直接前去水兵公会就可学到造船技术)
买卖系:兵器商人(商LV28,且三项技术总合LV50)转职使命名称:达文西的研究战斗声望6000、锻造5、法语使命呈现城市:马赛
战斗系:船匠(冒LV18.商LV9.军LV9,且三项技术总合LV42)
(船匠专精造船可使造船Rank 1,且造船可以进级到R16)
战术家:(军LV28,且三项技术总合LV50)转职使命名称:最新的战术战斗声望6000、战术七级、西班牙语、英语、说话可以用身体说话取代使命呈现城市:里斯本
造船品级5→6:优惠进级经验值:2500
小型阿拉伯风帆每台可得经验:42
(优惠:60台总共赔损:216万)=360分钟=6小时
操纵武装快艇来烧到R15
比及造船 Rank 6 今后
列位烧船的玩家将有一个新的选择,也就是可以让你烧到Rank 15 的 武装快艇 (冒21 商5 战12)
船只产地:
伦敦、里斯本、阿姆斯特丹、威尼斯、马赛、赛维尔
造船价:360,000 售船价:300,000 需要天数:8
因为售价与经验的关系,光是操纵武装快艇就可以冲到R15了,以下将共同原始资料一路比对
造船品级6→7:优惠进级经验值:3600
小型阿拉伯风帆每台可得经验:36
(优惠:100台总共赔损:360万)=10小时
武装快艇每台可得经验:55
(优惠:66台总共赔损:396万)=8.8小时
造船品级7→8:优惠进级经验值:4900
小型阿拉伯风帆每台可得经验:31
(优惠:159台总共赔损:572万4)=15.9小时
武装快艇每台可得经验:48
(优惠:103台总共赔损:618万)=13.7小时
从这里起头以下的造船,必然需要半斤八两的恒心与本钱才行
造船14级后可以考虑土耳其加莱排桨风帆(需造船14,已批改),若是想快速升等而不考虑金钱的吃亏的话,这是不错的选择
1.土耳其加莱排桨风帆(冒32.商20.战46)
船只产地:
的黎波里、突尼斯、开罗、亚历山大、伊斯坦堡
造船价:4470000.卖船价:3725000 需要天数:11 每台赔:74.5万若以R14~15土排来烧船需要$533,420,000,但只需要约131.2小时摆布
简单来说,烧土耳其加莱排桨风帆是最快并且最贵的方式,其他的就看列位玩家们怎么选择了喔
弥补一件事,因为买船还有卖船的单价很高,每生意一次可以获得53张彩券NO.2(开罗,亚历山大,伊斯坦堡)或NO.10(突尼斯、的黎波里),小我认为NO.10优于NO.2,作法是全数刷出来,获得的星书不管是本身留着用仍是拿去卖都很好,所以说练造船绝对是稳赚不赔的投资
2.移平易近用三桅风帆船只产地:伦敦 普利茅斯造船价:4440000 卖船价:3700000 需要天数:12 每台赔:74万
蒲月花每次可以获得26张彩券(可是只有NO.1)
造船品级8→9:优惠进级经验值:6400
1.小型阿拉伯风帆每台可得经验:28(优惠:229台总共赔:823万)=22.9小时
2.武装快艇每台可得经验:43(优惠:149台总共赔:894万)=19.8小时
造船品级9→10:优惠进级经验值:8100
1.小型阿拉伯风帆每台可得经验:25(优惠:324台总共赔:1170万)=32.4小时
2.武装快艇每台可得经验:39(优惠:208台总共赔:1248万)=27.7小时
造船品级10→11:优惠进级经验值:10000
1.小型阿拉伯风帆每台可得经验:23(优惠:435台总共赔:1566万)=43.5小时
2.武装快艇每台可得经验:35(优惠:286台总共赔:1716万)=38.1小时
造船品级11→12:优惠进级经验值:12100
1.小型阿拉伯风帆每台可得经验:21(优惠:577台总共赔:2077万2)=57.7小时
2.武装快艇每台可得经验:32(优惠:379台总共赔:2274万)=50.6小时
造船品级12→13:优惠进级经验值:14400
1.小型阿拉伯风帆每台可得经验:19(优惠:758台总共赔:2728万8)=75.8小时
2.武装快艇每台可得经验:30(优惠:481台总共赔:2886万)=64小时
3.移平易近用三桅风帆每台可得经验:52(优惠:277台总共赔:2亿498万)=55.4小时
造船品级13→14:优惠进级经验值:16900
1.小型阿拉伯风帆每台可得经验:18(优惠:939台总共赔:3380万4) =93.9小时
2.武装快艇每台可得经验:27(优惠:626台总共赔:3756万)=83.5小时
3.移平易近用三桅风帆每台可得经验:49(优惠:345台总共赔:2亿4840万)=69小时
造船品级14→15:优惠进级经验值:19600
小型阿拉伯风帆每台可得经验:17(优惠:1153台总共赔:4150万8) =115.3小时
武装快艇每台可得经验:26(优惠:754台总共赔:4524万)=100.5小时
移平易近用三桅风帆每台可得经验:45(优惠:436台总共赔:3亿2264万)=87.2小时
土耳其加莱排桨风帆每台可得经验:61(优惠:322台总共赔:2亿3989万)=59.0小时
造船品级15→16:优惠进级经验值:22500(需为船匠才可以进级到Rank16)
小型阿拉伯风帆每台可得经验:15(优惠:1501台总共赔:5043万6)=150.1小时
武装快艇每台可得经验:24(优惠:938台总共赔:5628万)=125小时
移平易近用三桅风帆每台可得经验:43(优惠:524台总共赔:3亿8776万)=104.8小时
土耳其加莱排桨风帆每台可得经验:57(优惠:395台总共赔:2亿9427.5万)=72.4小时
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