执行一次命中即跑增加了球员在比赛中得分的机会一个失败的击球和跑动可能类似于这样的例子:一垒的跑垒手随着球离开投手的手向前推进,他在球接触球棒之前跑动,击球手错过了球或击中了一个快速弹出的苍蝇抓住了。在跑垒手到达之前,球被迅速地抛给二垒手,最终结果是两局出局。
击球手差的球队可能比有许多可靠击球手的球队更频繁地尝试击球和跑动当击球手接触到球,并将球送到足够远的地方,跑垒手有时间成功地抢垒时,打球就成功了。有时,这会成为更危险的击球和跑动只需将球击出一两码(米),这也会导致两次出局,如果二垒和三垒的球员试图跑动,则会导致三次出局。
如果击球手击球,打跑垒跑垒的好处会被放大事实上,三人出局的三重奏更像是打了就跑的策略。如果两个在垒上的球员一直呆在垒上直到球安全地飞到空中,他们仍然是安全的。如果他们跑动,而击球手击出或击中一只被抓住的苍蝇,如果另外两名球员不能进入下一个垒,这局比赛就结束了。一般来说,除非垒上的跑垒者合理地确定击球者有很好的击球能力,否则不会尝试这种打法
击球后跑动会给击球手施加压力,迫使击球手与球场收缩,并将球投入比赛。
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