玩游戏是社交互动和建立社区的一个重要方面。游戏设计师是负责为游戏提出新想法的人。这些游戏本质上可以是教育性的、棋盘的、视频的或物理的。游戏设计师的工作可分为四类:创建游戏规格和故事情节,撰写提案或商业案例...
玩游戏是社交互动和建立社区的一个重要方面。游戏设计师是负责为游戏提出新想法的人。这些游戏本质上可以是教育性的、棋盘的、视频的或物理的。游戏设计师的工作可分为四类:创建游戏规格和故事情节,撰写提案或商业案例,与程序员合作,测试游戏。

有些电子游戏专为全家设计成为一名游戏设计师并不需要特定的学历。发明家、教师、艺术家和企业主只是设计成功游戏的一部分人。游戏设计师的首要标准是创造力、奉献精神和激情。大多数游戏设计师都是有创造力,喜欢玩游戏,通常在他或她设计的相同类型和类型的游戏中。

游戏设计师最具创造力的工作之一就是游戏故事情节的实际开发游戏设计师最具创造力的工作之一就是实际开发游戏故事情节。设计者必须考虑目标受众的人口统计特征,并对游戏的目的有一个清晰的认识一旦这两个项目最终确定,游戏设计者就可以为游戏制定规格,比如格式、玩家数量和类型,根据这些决定,游戏设计者就可以开始开发游戏的基本轮廓在所有游戏设计师的工作中,最不令人愉快的是开发和展示游戏的商业案例。在开始工作之前,必须确保资金和投资者的安全。商业案例和提案是一份书面文件,清楚地确定了游戏的目标市场,一个提议的价格点和估计的销售量。许多游戏设计师雇佣专业的提案作者来增加获得资金支持的机会。一旦融资安排好,游戏设计者与程序员和开发人员合作,创造出真正的游戏。所需的技能取决于游戏类型。例如,一款教育性的棋盘游戏需要视觉艺术家和教育工作者。视频游戏需要精通多种语言和图形艺术家的计算机程序员当一个游戏原型完成后,用户接受度测试就存在了。一个焦点小组或目标市场的样本会被邀请来玩游戏并提供反馈。这些会议通常都会被记录下来,这样开发者就可以识别出游戏中的任何困惑或要点对参与者来说活动最愉快的游戏。根据焦点小组的反应对游戏设计进行更改这个测试、更改和重新测试的过程要重复多次,直到用户对游戏满意,游戏设计者对所有问题都得到解决感到满意为止。在目标市场测试良好的游戏比用户不满意的游戏有更高的财务成功机会。确保用户满意度是所有不同游戏设计师工作中最重要的

游戏设计师的工作包括为视频游戏工作。