深蓝是IBM专门为下棋而设计的超级计算机。1997年,它击败了世界顶尖的棋手之一加里·卡斯帕罗夫(Garry Kasparov)而独树一帜。虽然"深蓝"在这场比赛后退役,但这场比赛为日益复杂的国际象棋计算机和程序奠定了基础,现在许多...
深蓝是IBM专门为下棋而设计的超级计算机。1997年,它击败了世界顶尖的棋手之一加里·卡斯帕罗夫(Garry Kasparov)而独树一帜。虽然"深蓝"在这场比赛后退役,但这场比赛为日益复杂的国际象棋计算机和程序奠定了基础,现在许多棋手利用象棋软件作为学习和练习的工具来保持游戏的敏锐性。

IBM的深蓝是一款超级计算机,通过与人类大师对弈来展示人工智能。
深蓝色的灵感来自1985年的冯雄,他开始开发一款名为Chiptest的电脑,后来在1989年加入IBM时将这个想法带到了IBM。起初,这台电脑的代号是Deep Thinking,IBM的小丑后来提出了"Deep Blue",这是"Deep Thinking"的融合还有"大蓝",IBM的昵称。

深蓝色下棋的棋子。
这台超级计算机是专为下棋而设计的,开发者使用硬件而不是专注于现代象棋程序中使用的软件。和其他超级计算机一样,深蓝在当时是非常强大的,它有1.4吨的硬件来支持一个用C语言编写的象棋程序,并且能够每秒计算多达2亿个潜在的位置。深蓝可以看到多达40个棋步,或象棋界所熟知的层数,在前面。
计算机根据大师和大师们的象棋游戏的大量记录得出了它的策略利用这些游戏的记录,深蓝可以考虑各种可能的招式、策略和策略,这些都有可能使它能够动态地响应对手的招式。深蓝还通过与国际象棋大师进行几场比赛,让程序员从计算机的错误中学习来改进游戏。
Deep蓝队与卡斯帕罗夫的第一场比赛发生在1996年,卡斯帕罗夫赢得了比赛。1997年的比赛采用了更新了的深蓝色,计算机整合了上次对卡斯帕罗夫比赛的经验。深蓝色赢得了比赛,卡斯帕罗夫在两场比赛中直接输给了卡斯帕罗夫一场,并从三场平局中又得到一分半,总共三分半到二分半。
卡斯帕罗夫后来谴责了1997年5月11日对深蓝的比赛,他辩称,电脑显示出如此之高的智能,以至于在比赛中人类必须介入,以帮助深蓝获胜。他要求重赛,但IBM拒绝了,在1997年的国际象棋比赛中,他曾指出,如果他在国际象棋比赛中以一种极为激进的风格,那么他可能会以一种非常激进的方式,在某些人看来,他在国际象棋比赛中获胜了。