Jaggies是俚语,指计算机图形中出现的模糊锯齿线。它们通常出现在光栅中,也称为位图,分辨率降低的图像。这些线条类似于阶梯,并在图像边缘代替直线或曲线。 时间消除混叠,也称为运动模糊,可以修复动画图形或视频中的锯齿。...
Jaggies是俚语,指计算机图形中出现的模糊锯齿线。它们通常出现在光栅中,也称为位图,分辨率降低的图像。这些线条类似于阶梯,并在图像边缘代替直线或曲线。

时间消除混叠,也称为运动模糊,可以修复动画图形或视频中的锯齿。
位图图像通常有锯齿,因为它们是由不同颜色和色调的独立方形像素组成的。当它们的大小改变时,一个称为混叠的过程会以一种表示错误(也称为伪影)的方式添加或删除像素由于图像边缘周围像素的增加或减少,伪影通常具有阶梯状的外观。非光栅图形,即矢量图形,依靠数学公式而不是像素来表示图像。这就是矢量图形不产生锯齿的原因。

位图图像经常出现锯齿,因为它们依赖于微小的方格,这些方格共同作用形成可识别的图像。
动画计算机图形或视频也可能有锯齿。时间后处理负责在运动图形中产生这些伪影。这个过程描述了当视频中的帧数为多少时,视觉上会发生什么在计算机图形学中,锯齿可以通过消除混叠来减少。消除混叠可以在图像边缘周围的区域添加着色像素,以创建更平滑的外观。时间消除混叠(也称为运动模糊)可以修复动画图形或视频中的锯齿在视频中,这个过程说明了在一段时间内捕捉到的场景或图像,而不仅仅是在一个实例中。时间消除混叠使图像看起来像是在屏幕上快速移动。
全屏幕消除混叠(FSAA)用于三维图形卡中,以减少视频游戏系统中的锯齿。该方法适用对屏幕上的所有三维图像进行消除混叠。FSAA中最常用的消除混叠技术是过采样。过采样包括将每个帧的分辨率提高一倍或四倍。然后对帧进行下采样以与显示分辨率一致。
据信术语"jaggies"来自Atari视频游戏
拯救分形!,于1985年发布。游戏中的一个计算机图形没有进行抗锯齿处理。由于Atari系统的分辨率较低,图像中的伪影从未被消除,开发人员将这种效果描述为"锯齿状",后来他们将游戏中的敌人命名为"Jaggi",甚至有报道称该游戏名为Jaggi Lines后的
。