互动艺术是指让观众参与创作过程的任何一种艺术。互动艺术试图挑战艺术家与"观众"之间的传统界限。它可以使用一种物理媒介,比如装置艺术,或者它可能是纯数字的和基于互联网的。交互式艺术通常使用计算能力来控制对观众...
互动艺术是指让观众参与创作过程的任何一种艺术。互动艺术试图挑战艺术家与"观众"之间的传统界限。它可以使用一种物理媒介,比如装置艺术,或者它可能是纯数字的和基于互联网的。交互式艺术通常使用计算能力来控制对观众行为的反应。

人类手持电脑
互动艺术出现的基础。人们开始质疑艺术家、作品和观众在艺术中的角色。法裔美国艺术家马塞尔·杜尚(Marcel Duchamp)可能用他1920年发明的旋转玻璃板(Rotated Glass Places)创造了最早的互动艺术实例之一。他的机器使用电机旋转矩形玻璃片画有几段圆圈。当从3.28英尺(1米)的距离观看时,会形成一种完整的圆形视觉错觉。
技术通常是互动艺术中的重要因素。要使艺术作品具有交互性,它必须有某种感知观众行为的方式。这可以是物理传感器的形式,也可以是电脑输入设备(如鼠标)的形式。作品通常也必须有特定的方式来响应输入。通常,大量的结果是可能的,有很大的空间供观众解读。
一些装置艺术作品是交互式的。在20世纪90年代,当数字技术变得足够先进时,人们对创建交互式装置的兴趣激增。在交互式装置艺术中,嵌入式传感器可以对温度作出反应,运动,或接近观众提供独特的体验交互式装置艺术的实物作品越来越多地在博物馆中展出。
交互式建筑是一种设计环境的理念,它使用某种计算来管理与用户的物理反应。研究表明,交互式建筑的一些基础工作源于控制论方面的工作在20世纪60年代早期的监管体系中。随后几十年的数字化发展使交互式建筑在技术和经济上都可行。交互式建筑是一个不断发展的新概念,但它与互动艺术有许多共同之处。
视频游戏是交互式应用,但是,一些评论家质疑他们构成互动艺术的说法。通常电子游戏很少有空间让用户影响游戏的创造性维度,比如情节。例如,游戏可能只有两种可能的结局:胜利或失败。在这种情况下,许多评论家指责这项运动不是艺术,因为它不是开放式的。