客户端-服务器连接是两个或多个系统之间的连接,其中一个系统充当服务器,另一个系统充当客户端。这通常是为了允许大型网络上的多个用户访问信息。这种连接可以在小范围内使用,例如用于本地业务网络,或者用于大型网络,如在...
客户端-服务器连接是两个或多个系统之间的连接,其中一个系统充当服务器,另一个系统充当客户端。这通常是为了允许大型网络上的多个用户访问信息。这种连接可以在小范围内使用,例如用于本地业务网络,或者用于大型网络,如在线游戏或社交网站。客户端-服务器连接可以是两台机器之间的直接连接,也可以是间接的,涉及多个互连系统。

客户机-服务器连接可以是直接的,也可以是间接的,涉及多个互连系统层。
客户机-服务器连接是任何客户机-服务器系统设计中最重要的一个方面,它可以是物理连接,也可以是通过多个中继进行的远程连接,但一般来说,这种连接基本上是由两个或两个以上独立的系统,即客户机和服务器,能够进行通信以传输数据。客户机-服务器连接可以非常简单,例如作为服务器的机器通过物理连接(如以太网电缆)连接到另一台机器,或者更复杂的连接,如通过Internet连接到数千个用户的服务器。
简单的客户机-服务器连接可以是单个服务器与一个或几个客户端之间的物理连接。服务器充当可以存储数据的系统,一个或多个客户端计算机可以连接到该系统。但是,客户端计算机可以单独使用,而无需服务器上的必要信息他们能够访问服务器上保存的数据当客户端发送服务器请求时,服务器通过将请求的数据通过该连接发送到客户端进行响应。
可以创建复杂的网络,在这种网络中,客户端-服务器连接会重复数百或数千次。大型社交网站或在线游戏服务可能会向成千上万的客户端提供连接到一个服务器。然后可以使用多个服务器来增加可以作为客户端连接的用户的数量,这样数百万个客户端就可以连接到这些不同的服务器上进行信息访问。通常创建多层系统来减轻服务器的压力,在客户端和服务器之间提供可以处理某些请求或为服务器"定向通信"的系统。客户端-服务器连接与对等连接不同,在对等连接中,单个客户端相互连接,而不是服务器来共享数据。