在计算机设计领域,三维建模是开发具有三维图形和图像的过程,但通常涉及到将一组点与各种几何数据(如直线和曲面)连接起来,以创建一个表示三维对象的宽框模型。它在游戏、电影和其他娱乐事业中很流行,尽管它也在医学和工程中...
在计算机设计领域,三维建模是开发具有三维图形和图像的过程,但通常涉及到将一组点与各种几何数据(如直线和曲面)连接起来,以创建一个表示三维对象的宽框模型。它在游戏、电影和其他娱乐事业中很流行,尽管它也在医学和工程中有应用设计人员通常使用四种主要的建模方法之一,即多边形建模法、非均匀有理B样条法、样条函数法和样条函数法作为软件功能。

许多3D打印机制作各种塑料对象,包括高密度聚乙烯,丙烯腈-丁二烯-苯乙烯和聚乳酸。
娱乐应用
尽管视频游戏行业是许多人认可的最普遍的行业之一,但数字三维建模的应用非常广泛。设计师使用各种三维模型方法创建真实的角色模型,出现在游戏机和在线上。最终产品可以是有生命的,也可以是无生命的,但其典型的特点是其逼真的外观和明显的深度,这与过去作为行业标准的一维图形和卡通动画相去甚远。

在计算机计算机设计中,三维建模是开发看起来有三维的图形和图像的过程
许多电影和电影也使用3D成像技术。这可能在完全由计算机生成的功能中最为明显,但这项技术在真人电影中也有应用。实际上,观看这类三维电影通常需要特殊的屏幕或观看镜头,因为在大多数情况下,它们都是正常拍摄的,也就是说,在一个维度中。计算机程序员然后将胶片处理成三维,这样可以得到更广泛的,当最终观看时,会有更多的真实感。

3D建模可用于胎儿监测和孕妇超声波扫描。
在工业中,
设计师也在医疗领域使用这种模型,通常用于建立人体器官的详细模型。这是许多诊断扫描的重要组成部分,在许多情况下可以防止或至少延迟诸如探查手术之类的事情,由于医学专业人员可以从外部非常精确地看到体内发生的事情,这类程序也被广泛用于胎儿监测和孕妇超声波扫描。
工程界还使用3D计算机辅助设计(CAD)程序来创建三维新设备、新车辆、新结构的模型;从建筑设计到城市管线动态,都可以通过3D结构或多或少地体现出来,这不仅可以帮助设计师和规划者对项目有一种感觉,但它也是在问题真正出现之前诊断问题的好方法。
基本建模
通常有四种建模方法供设计师选择。第一种也是最基本的建模方法称为"原始"建模方法这是建模三维物体最简单的方法,涉及到使用几何基础,如圆柱、圆锥体、立方体和球体。这里的形状往往是数学定义和精确的,这使得大多数情况下,即使是相对初学者,也很容易使用。基本建模主要用于开发技术的三维模型应用。
多边形建模
一种稍微先进的方法利用了所谓的"多边形"方法。多边形建模包括通过三维空间中的点连接线段。空间中的这些点也称为
顶点。多边形模型非常灵活,可以通过计算机非常快速。但是,不能使用多边形3D建模技术创建精确的曲面,这限制了它在某些应用中的有用性。
NURBS建模
非均匀有理B样条曲线建模,也称为NURBS方法,是开发人员创建真正弯曲光滑曲面的最佳方法之一。与多边形建模技术不同,多边形建模技术只能使用大量多边形来近似曲面,NURBs建模实际上可以"弯曲"空间。这种建模方式在大多数平台上广泛使用。
样条线和面片建模
一种更高级的NURBs建模形式是"样条线和面片"方法。这种类型的程序允许开发人员使用曲线来识别和投影可见表面。通常生成和执行此类命令需要更多的时间,但结果往往是最生动、最逼真的。
软件要求
三维建模通常最容易使用专门为此目的而设计的软件程序。Maya®和3DS Max®是两个例子;其中有许多大多数三维软件套件都相当昂贵,还有一些开源程序是免费提供的无论它们的规格如何,大多数都遵循多边形和NURBS建模方法。有些还具有创建复杂材质(如雨、云和吹沙)的规范,这些材质通常使用粒子系统来简化建模过程。还有一些场景描述语言,如POV-Ray,3D建模人员可以使用这些语言经常使用。

3D打印机可以直接从数字设计中创建模型或产品。