自2010年Kinect®游戏系统首次发布以来,Kinect®硬件不一定有不同的类型,而是一个与其他硬件接口的主要设备。Kinect®硬件的主要部分是一个传感器设备,包括一个用于捕获音频的麦克风和一个摄像头。该摄像头捕获红外以允...
自2010年Kinect®游戏系统首次发布以来,Kinect®硬件不一定有不同的类型,而是一个与其他硬件接口的主要设备。Kinect®硬件的主要部分是一个传感器设备,包括一个用于捕获音频的麦克风和一个摄像头。该摄像头捕获红外以允许系统识别和跟踪人类在其视野内的运动的方式进行光照。然后,传感器连接到能够利用其接收到的信息的其他硬件上,通常是Xbox 360?游戏设备或计算机。

手上的人他的hips
Kinect®硬件通常指实际传感器设备本身,通常称为"Kinect®for Xbox 360®"。该设备包含两种不同类型的硬件技术,它们一起使用,以便通过视频游戏控制台体验Kinect®提供的各种功能。Kinect®硬件本身的专有软件和固件也用于允许传感器收集的数据用于游戏和其他接口应用程序。
在Kinect®硬件中的两个系统中,摄像头和运动传感器被认为是最具革命性的游戏。这基本上是一个红外摄像头,可以捕捉Kinect®传感器传输的光。光线由系统发出,在传感器所在的环境中形成网格,然后,Kinect®传感器设备中的摄像头会捕捉到这些数据。这些数据由Kinect®系统中的软件和固件使用,实时创建空间的三维图像,从而隔离人体图形,以利用其运动控制游戏。
除此之外,Kinect®硬件中也有麦克风这个麦克风可以捕捉声音,将声音与环境声音隔离,为用户提供通过游戏系统进行通信的选项和系统的语音命令。Kinect®传感器设备还包括一个可旋转的电动底座,使传感器中的摄像头能够更好地捕捉任何给定的环境。
虽然这款Kinect®硬件令人印象深刻,但它确实基本上只是一个没有额外功能的输入设备。这就是为什么该设备通常连接到其他硬件,如Xbox 360?或计算机。当连接到Xbox 360?游戏机时,Kinect?设备可用于某些游戏的控制器输入,利用了运动传感和语音识别技术。各个实验室的研究人员还利用Kinect®传感器和计算机系统来创建可与多种软件程序一起使用的简单运动感应硬件。