在使用Kinect®时,可能会出现一些不同的兼容性问题,包括硬件和软件方面的问题。Kinect®外围设备最初是为与Xbox 360的S型号一起使用而开发的™ 控制台,但它也可以用于较旧的型号。为了实现Kinect®与较旧的控制台的兼容...
在使用Kinect®时,可能会出现一些不同的兼容性问题,包括硬件和软件方面的问题。Kinect®外围设备最初是为与Xbox 360的S型号一起使用而开发的™ 控制台,但它也可以用于较旧的型号。为了实现Kinect®与较旧的控制台的兼容性,需要适配器电缆。除了第三方驱动程序外,这些相同的适配器电缆还允许设备与计算机一起使用。一些游戏需要Kinect®才能工作,其他人将其作为可选的控制方案,并且在该设备之前发布的游戏根本不兼容。

两个男孩的硬件Kinect®兼容性可以通过检查修改后的通用串行总线(USB)来确定背面有连接器。S型Xbox 360™ 控制台有此修改过的USB端口,而较旧的控制台没有。由于此端口能够提供比传统USB连接更多的电压,因此需要适配器电缆来实现Kinect®与较旧控制台的兼容性。电缆一端有USB插头,另一端有Kinect®端口,也可以插入墙上的插座以提供必要的附加电压。
将Kinect®与计算机配合使用也需要适配器电缆。Kinect®与计算机兼容所需的另一个组件是驱动程序,这是一种允许硬件正确连接的软件。这样,计算机就可以访问控制台可以访问的所有数据,包括来自摄像机和麦克风阵列的信息。
Kinect®外围设备的另一个主要兼容性问题是软件。专为Kinect®设计的游戏包装上有明确的标记,以表明兼容性这些游戏通常需要外设,没有外设就无法运行。其他在软件包上没有任何特定指示的游戏可能具有某种程度的兼容性,但这一决定将由设计者来决定。许多在Kinect®推出后发布的游戏将该设备用作可选的控制方法,虽然它们主要是围绕使用传统控制器而设计的。
有些游戏根本没有Kinect®兼容性。Kinect®之前发布的游戏都没有任何兼容性,这是因为添加功能的额外成本。其他较新的游戏由于诸如开发商和出版商缺乏资金、兴趣或时间。