让物体沿轨迹活动现实上是用到了对其曲线标签,来看下怎么设置吧。
为了便于不雅察起首我们建立一个圆锥、一个圆圈。调整好
为圆锥添加一个对齐曲线标签,将圆环指心猿意马到曲线路径上。
开启切线,点窜轴标的目的。点窜位置的值就可以改变物体在曲线上的偏移,
我们为他添加一个关头帧动画便于不雅察,然后开启;
开启之后发现圆锥锋利的部门并不会顺着圆线的轨迹进交运动。
这个时辰我们只需要为他添加一个导轨就可以了。
复制一个圆形,然后将他的位置点窜1cm就可以了。
ps:按照位置可能发生转变,x\y\z轴改变1cm就行了。
良多案例中的镜头移动就是经由过程这个来实现的~
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