说九十年月中国电视荧屏上最受接待的外国动画片,《圣斗士星矢》绝对是最热点候选。
阿谁时辰,不知道有几多小屁孩觉得本身身体里真的藏着小宇宙,抄着洗脸盆硬充圣衣,对着小伙伴使出一套天马流星拳,然后……“下学后叫你家长来黉舍一趟。”
要说起《圣斗士星矢》,那可是三天三夜都讲不完。不外今天要说的不是已经被无数次科普息争读的漫画、动画片,而是红白机上的两部改编游戏。没想到阿谁年初的动漫IP高文,也会被游戏公司搞砸,好在又被硬生生救了回来。
记不起游戏的模样?看看画面,听听音乐吧
红白机上的《圣斗士星矢》共有两作,别离是《黄金传说》和《黄金传说完结篇》,在国内又被称为《圣斗士》一代和二代。因为利用了分歧的卡带芯片,使得二代更轻易被做当作盗版合卡,在国内畅通极为普遍,影响力远弘远于一代。
玩过二代的人不在少数,一代就极为罕见了,凡是只存在于耳口相传中。听过没玩过的游戏就是最好玩的游戏,年夜大都只玩过二代十二宫篇的中国玩家,不免对传说中的圣斗士一代浮想联翩——乖乖,二代都那么好玩,一代有银河擂台和白银圣斗士,还不得好玩到飞起?
若是你曾如许想过,那可就年夜错特错了。
又一个扑街的年夜IP游戏
上宿世纪八十年月中后期,恰是《圣斗士星矢》最火的时辰。铠甲、美少年、希腊神话、星座……这些别致而酷炫的概念糅合在一路,当作就了一部超高人气的动漫作品。因为《圣斗士星矢》动画年夜热,引得一票动画公司跟风,才有了中国不雅众熟悉的《天空战记》和《魔神坛斗士》,这都是后话了。
动画火了,天然逃不外游戏公司的魔爪。手握《圣斗士星矢》玩具版权的万代,当然要将最热点的动漫酿成游戏。不外阿谁时辰的万代嘛,做游戏的程度实在不敢捧场,之前他们的游戏已经敲失落了好几个一线作品的招牌——《超时空要塞》《灵活兵士Z高达》《斗极神拳》……
万代的《龙珠 神龙之谜》销量高达120万
1987年,顶着超高人气的改编游戏《圣斗士星矢 黄金传说》登岸FC本家儿机。年夜IP+本家儿流机,成果可想而知,几十万份游戏被一网打尽。
满心等候可以或许在任天堂游戏机上玩到神还原游戏的玩家和动漫粉丝们,兴冲冲地打开游戏,就听到了熟悉的本家儿题曲《飞马座的幻想》。
棒!棒!棒!刚看了个开首的粉丝们火烧眉毛地拍手奖饰起来。他们没想到,这只是恶梦的起头。
起头游戏,一上来就是痛殴卡西欧士,公然照着原作剧情走,赞!可一进战斗就傻眼了——
这个战斗系统到底怎么玩?完全看不懂啊。满屏都是英文字母,又是AP、MP、DP、HP,又是AS、JP、CP,每个字母都熟悉,可就是不知道什么意思。
还有小宇宙和危险值又是怎么回事?
为什么每次出招前都要充值?
连续串的疑问,把刚起头游戏的玩家弄懵了。
一头雾水的战斗界面
跟着游戏的深切,玩家们发现游戏不合理的处所越来越多。
明明用的是天马座星矢,进犯体例只有拳头和脚踢。粉丝们显然要的是天马流星拳,这脚踢进犯又是从哪里冒出来的呢?
游戏的战斗画面也是剑走偏锋,既不是《勇者斗恶龙》式的第一人称直面仇敌,也不是《最终幻想》式的第三人称敌我同框,而是采用了很少见的第二人称视角。
什么叫第二人称战斗?就是你在战斗的时辰,会看到星矢冲着你打天马流星拳,紧接着切到仇敌面前,噼里啪啦又对着你猛揍了一顿。敢情不管轮到谁进犯,挨揍的都是电视机前的玩家啊!
队长……别开枪,是我!
战斗系统搞得人云里雾里,游戏的流程和关卡更是设计得稀里糊涂。若是没有攻略帮忙,良多人、尤其是没看过原作的玩家,很轻易就卡在某个处所不知该去哪里。
游戏里经常会碰到某个NPC给出下一个去向的提醒,可一出门再回来就不见了。再想要获取这个提醒信息,那是没门的。若是不妥心忽略了这个信息,那就等着满宿世界转悠吧。
万一走进还没触发剧情的迷宫,游戏也不会提醒玩家不要进去。偏偏《黄金传说》的迷宫设计要了人命。年夜量的反复布景,复杂的传送门和一不小心就落入的陷阱,让玩家苦不胜言。
宛若《影子传说》的树林
或许有人要说了,IP游戏嘛,系统、关卡什么的不主要,关头是要还原得好,只要忠于原作,粉丝就买单了,质量差点没关系。
可是《圣斗士星矢 黄金传说》正巧不是个忠于原作的改编游戏。
见过星矢打银河擂台赛,但没见过星矢在擂台赛上把紫龙、冰河、阿瞬一个个揍过来吧。从暗中圣斗士到白银圣斗士,再到最后的黄金十二宫,星矢一小我把活儿都给包圆了。只有在Boss战的时辰,可以把火伴呼叫招呼出来助拳。
邪武:号称完全复刻,为什么封面上明明画着我,游戏里从头到从头至尾都没让我进场?
比及了游戏的后半段,进入圣域要打十二宫了,游戏的剧情就彻底离开轨道,进入到同人创作的范畴起头放飞自我。
因为那时的漫画才方才进入到十二宫篇,所以游戏建造者底子就不知道星矢在碰到这些黄金圣斗士后会发生什么,只能阐扬想象力胡编乱造了。
说是闯十二宫,现实上总共只呈现了五个黄金圣斗士。上来直接就从金牛宫打起,过了双子宫和巨蟹宫,就跳到了天蝎宫,接着又来到了童贞宫……咦,这黄道十二宫还带往回跳的?
童贞宫出来将要面临双子座和教皇——对,教皇不是双子座,那他又是谁呢?
因为游戏的进度赶在了漫画前边,所以教皇的真脸孔除了车田正美以外,谁也不知道。于是万代在连载漫画的《少年Jump》上搞了个征稿勾当,让读者们本身设心猿意马游戏里的教皇。
征稿勾当公然炒热了游戏的话题。角逐的成果就是,游戏里的教皇酿成了一个影武者,也就是替身,身穿骷髅一样的圣衣,直到通关了也不知道真正的教皇是谁。这和后来漫画里的情节可谓差了十万八千里。
这就是游戏的最终Boss,教皇的影舞者……
是谁毁了圣斗士游戏?
好端端一个知名IP,怎么被搞当作了如许?很多玩家不禁陷入了思虑。
有的玩家无法忍受游戏糟糕的指导和关卡设计,再加上崩坏到无法正常通关的数值,不由得破口年夜骂。有的人更是在三十年曩昔后还耿耿于怀。
日本有个名叫CyberConnect2的游戏公司,曾经建造过多部《JOJO奇奥冒险》和《火影忍者》的改编游戏,还做过颇有名气的《.hack//》系列。这家公司的社长就是小时辰被《圣斗士星矢 黄金传说》坑过的受害者。
社长松山洋曾在网上发送过如许一条推特,说他进入游戏业后,就一向在寻找昔时建造FC版《圣斗士星矢》的人。
当别人问他,找到《黄金传说》的建造者后要干什么,这位社长说:“我必然要杀了他们。不是恶作剧的。”这份怨念可真是太深了。
或许是受到了会社B的压力(究竟结果他也是吃动漫改编游戏这口饭的),这条推特后来被暗暗地删失落了。
口无遮拦的社长松山洋
这个让人极端掉望的《圣斗士星矢 黄金传说》为什么会烂到这番境界,那就要领会一下是何方神圣做出这条目游戏了?
说出来吓你一跳,这个游戏的建造组竟然是3A游戏公司,是不是很出乎料想——可是不合错误呀,八十年月哪来的3A游戏?
其实此3A非彼3A。在“红白机64合1”系列中曾经提到过Jaleco这个公司,作为FC最早的第三方之一,Jaleco在1988年惨遭年夜规模去职。“64合1”里《碰碰车》和《变形战机》的作曲渥美德弘,与Jaleco最主要游戏《职业棒球》的建造人一路,率领一批手艺主干出走,当作立了新的游戏公司HECT,从此Jaleco一蹶不振。
等等,《变形战机》有作曲?
新公司里以渥美德弘为首的小组接下了万代的委托,做出了这条目《圣斗士星矢 黄金传说》。没过几年,这个小组的人又造了HECT的反,扯起年夜旗当作立新的游戏公司。
这家由Jaleco和HECT的焦点当作员创立的新游戏公司叫做Axes Art Amuse,三个首字母连起来可不是3A么。可这个3A游戏公司的员工数,算上老板才六小我。
别看公司小,老板可是个有抱负有情怀的创业者。为什么新公司起3A这个名字,还有一套鸡汤的说法呢——Axe,也就是斧子,是人类最早发现的东西之一,现在要用新时代的斧子、也就是计较机,缔造加倍有趣的艺术。
别看公司名字起得很有深意,现实真实意图还有一套小九九——公司名字以A(ア)开首的话,会在企业列表中靠前,更轻易被人发现。
嚯,这家公司可真是抱负很高尚,程度很糟糕。在FC最早的几家第三方游戏公司中,Jaleco本就是产物力和手艺力垫底的阿谁。从这家公司出来的人自立门户,做出游戏的质量也就层见迭出了。
虽说建造组程度不咋样,可小心思却是耍得挺溜。但凡你玩过《黄金传说完结篇》,必然会记得这套暗码:
改最后一个字可以选关
这就是超等无敌强力满级点窜暗码,让青铜五小强闯白羊宫前,就拥有爆表的数值。
强力暗码并不是续作特有的,3A小组早在初代《黄金传说》之中,就已经埋进了近似的满数值暗码,并且比续作的满值暗码加倍有趣。
在《黄金传说》起头时输入暗码:
とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし
就会发现星矢的小宇宙等数值,都酿成了999。这下妈妈再也不怕我看不懂复杂深邃的战斗系统了,数值填满干就是了。什么暗黑五小强、白银圣斗士,通通一拳打垮在地。
脚色的能力界面
学过日语的伴侣可能发现,这段暗码似乎不是随意摆列组合的。其实这段暗码,是建造组居心放进去的彩蛋,翻译当作中文就是——
东京都台东区驹形万代玩具第三部的星星。
东京台东区驹形是刊行商万代的地点地,玩具第三部是负责这条目游戏开辟办理的部分。
若何拯救糟糕的改编游戏
只可惜,彩蛋并不克不及拯救游戏低下的质量。《圣斗士星矢 黄金传说》上市后,因为动漫的高人气,一时候当作为话题作品。但没过多久玩家就掂量出这个游戏的真本色量,游戏杂志《Fami通》也毫不客套地登出了很低的平均分。
这下可把万代给急坏了。十分困难抢来的重磅IP,就毁在了游戏质量上,这可怎么跟董事会交接呢。原本觉得手握版权,随便糊弄个游戏,粉丝就会买单,看来这招是破产了。这手里还捏着后半截黄金十二宫的故事没讲完呢,这可如之奈何?
留给万代的时候不多了
同样的悲剧,在多年之后的中国游戏市场几回再三上演。与赚一票就跑的中国手游商分歧,万代最终选择砍失落重练,好好经营“圣斗士”这个年夜IP,用更好的产物填补犯过的错误。
拨乱归正的第一件事,就是换失落建造组。
万代明智地选择不再与3A小组合作,而是将续作的开辟使命交到了老牌外包公司东星和新正工业的手中。新正工业是一家投身游戏开辟没多久的公司,此时方才与万代告竣合作和谈,不久之后便被收编为万代旗下的子公司。而东星的名字更是如雷贯耳,其实他们早就介入前作的开辟,此次算是彻底扶正了。
一年后,全新开辟的续作《圣斗士星矢 黄金传说完结篇》上市,这就是国内玩家熟悉的红白机《圣斗士星矢》,除了音乐、头像和开场动画等素材得以保留,游戏的弄法系统完全变了一副模样,跟前作的确判若两人。
《黄金传说完结篇》针对前作的问题,进行了年夜幅度的批改,一切点窜的原则就是加倍还原漫画和动画的内容。
起首针对前作饱受诟病的战斗系统,续作完全另起炉灶。再也看不到奇葩的第二人称战斗视角了,取而代之的是颇具超前意识的第三人称越肩视角。临场感实足的构图,将严重激烈的十二宫战斗揭示得极尽描摹。
原本繁杂的数值被简化当作轻易理解的生命、小宇宙和第七感。进犯体例也加倍直不雅,前作谁也搞不懂的拳头和脚踢,这下换当作了一看就大白的天马流星拳和庐山升龙霸。并且还能用特心猿意马剧情解锁庐山亢龙霸和曙光女神之饶恕这种强力必杀技。
防御体例也变得加倍合理且简单,只要在黄金圣斗士出招前标的目的左或者标的目的右移动,就能年夜幅降低危险。当然这个鉴定时候很短,有的人这辈子都没当作功过,只能说人生不完整了。
可是躲闪可能会呈现断手断头的bug
续作的另一值得称道的改良之处,就是完全忠于原作的流程。
前作被人冷笑星矢一人年夜包年夜揽把圣斗士全揍了个遍,续作终于可以利用其他四小强打杂兵了。恰是因为凑齐了青铜五小强,才使得十二宫的战斗会因脚色的分歧,激发故事流程上的改变,甚至还能影响脚色的当作长。
分歧脚色的动作属性也会分歧
唯有利用与漫画一致的脚色挑战十二宫,才能让脚色品级最年夜水平地晋升,而且看到纷歧样的剧情。好比狮子宫要用星矢,不仅能让他多升一级,还能看到金牌备胎卡西欧士的出色表演。童贞宫只有效一辉打败沙加,才有机遇进入六道轮回的迷你关。
最后几关更是必需用原作里的脚色挑战,才能准确地发便当,以免造当作让瞬去走玫瑰路,却找不到魔铃的尴尬bug。
因为还原度太高,甚至有人笑称漫画就是本作最好的攻略本。只不外苦了没看过动画或漫画的玩家,碰到天秤宫这种不讲理的流程,不知道要用紫龙而且选剑才能过关,死活就是过不去。不外话说回来,那年初还有谁没看过《圣斗士星矢》的动画呢?
固然攻略都强烈建议不要让冰河挑战双子宫,因为如许不仅让冰河无法加入接下来的战斗,更可能损失一次贵重的进级机遇。但还有不少人就喜好在这一关选冰河,没此外原因,就因为卡妙冰封爱徒的表演太刺激了。
若是你是圣斗士的快乐喜爱者,尤其喜好看闯十二宫剧情的话,那必然会爱死这个游戏的。
曙光女神之饶恕,这***谁翻译的
千古谜题:谁是最强的黄金圣斗士
长久以来,圣斗士圈子里都有一个永远无法得出谜底的争论——事实谁是最强的黄金圣斗士?
除了公认的菜鸡水产二人组,剩下的黄金圣斗士都有本身的拥趸,就连落地当作盒多年的人马座都有人阐发得头头是道。
既然是评选最强,总要有个量化尺度嘛。巧得很,《圣斗士星矢 黄金传说完结篇》里正好有几个黄金圣斗士的数值,完全可以横标的目的比力,看看谁最强。
“当然是我们最强啦。”
下面这张表格是《黄金传说完结篇》中会与玩家战斗的黄金圣斗士数值,此中小宇宙和生命值因为玩家品级系统的关系,会随进度不竭上升,是以没有参考价值。真正可以比力的是这些黄金圣斗士的必杀技数值。
我们都知道,游戏里玩家数值分为小宇宙和生命,有一个酿成零就挂了,是以必杀技的危险也分为了对小宇宙和对生命。将两者相加或相乘,可以获得一个简略单纯易懂的战斗力数值。
那么这些黄金圣斗士的战斗力排名事实若何呢?
排名前得先把特别环境解除。因为双子宫的傀儡和最终Boss教皇撒加比力特别,数值也正好是最低和最高,是以不计入战斗力的排名。
当啷,谜底揭晓,最强的黄金圣斗士居然是——狮子座艾欧里亚!
你没看错,最强的是狮子座,无论是闪电光速拳仍是等离子光速拳,数值都是所有黄金圣斗士招式里最高的,并且较着超出跨越其他人一档。怪不得东映会让狮子座当《圣斗士星矢黄金魂》的本家儿角。
排名第二的是公认的强者童贞座沙加。固然数值不如狮子座,但也比剩下的人强上一个品级。会不会是因为狮子座受了幻胧魔皇拳的关系加了buff?
实力第三的黄金圣斗士就让人跌破眼镜了,居然是凡是被认为废柴的双鱼座阿芙罗蒂特。你再看看水产二人组的另一个废柴巨蟹座迪斯马斯克……嗯,数值公然妥妥地垫底。这给双鱼座洗白的做法,让人不由得思疑建造人的星座了。
其他人的数值都差不多,互有输赢。那么这个数值设心猿意马,是不是合适你心目中的排名呢?
金牛年夜叔仍是一如既往地弱
真话实说,《黄金传说完结篇》还算不上最优异的作品,但比拟前作让人打不下去的质量,这个续作已经可称为令人对劲的IP游戏了。
固然《Fami通》依旧只给出了平均6.5的通俗分数,可是续作在口碑上确实有了很年夜的晋升。游戏的市场表示也最终印证了这一点,比拟前作,《黄金传说完结篇》的销量整整翻了一倍,更主要的是,它让玩家相信,万代是可以做好游戏的,尤其是那些知名动漫作品改编的游戏。
WSC上有个重制合集版,质量就半斤八两高了
只要尊敬原作,尊敬游戏,即便之前搞砸了IP,也依然可以用扎实的内容和过硬的质量,挽回改编游戏的口碑。红白机上的《圣斗士星矢》给了我们最好的例证。
那么问题来了,有没有如许一条目《圣斗士星矢》的手游,既可以让我们可以重温儿时的打动,又能完美还原圣衣、星座、天马流星拳的迷人宿世界?
当然没有!
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