鼠标如何在Flash舞台显示为自定义图案

在舞台鼠标老是显示为默认的箭头感觉太单调,能不能自己设置一个图案作为鼠标的图标呢?该如何操作呢?

笔者与大家分享一下自己的操作经验。

工具/原料

  • Flash CS6

方法/步骤

  1. 1

    单击“插入”---->“新建元件”,在舞台制作一个影片剪辑元件cursor。

  2. 2

    在元件上右击,选择“属性”,选择“为ActionScript导出”,将“类”名取名为“cursor”。

  3. 3

    将图层命名为“代码”, 在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。

  4. 4

    首先,注册舞台的鼠标移动事件的侦听器,控制鼠标的显示。

  5. 5

    接着,定义侦听器函数oncur,用于具体设置鼠标图标的显示。

  6. 6

    创建一个cursor类实例,用变量mc引用它。

  7. 7

    接着,用代码隐藏鼠标。

  8. 8

    设置实例mc的X轴坐标和Y轴坐标为鼠标的坐标值,即实现图案跟随鼠标。

  9. 9

    将实例mc添加到显示列表中,使图形显示出来。

  10. 10

    最后,更新显示。

  11. 11

    运行程序,当鼠标放置在舞台上时,图标显示为一个运动的动物。

注意事项

  • 新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项。
  • 作者声明:本篇经验系本人辛勤劳动的原创成果,未经许可,谢绝转载。
  • 发表于 2018-02-17 00:00
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  • 分类:其他类型

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