原型设计是新产品或改进产品设计过程中的一个步骤,允许设计团队检查产品缺陷,确定可能的改进领域,并向潜在投资者或目标市场展示产品。在大多数情况下,这一过程涉及到使用多种原型技术从一系列材料中制作不同功能级别的模...
原型设计是新产品或改进产品设计过程中的一个步骤,允许设计团队检查产品缺陷,确定可能的改进领域,并向潜在投资者或目标市场展示产品。在大多数情况下,这一过程涉及到使用多种原型技术从一系列材料中制作不同功能级别的模型。这些技术包括减法和加法构造以及基于软件的表示法。前两种方法包括从模型材料块或板上移除材料或添加将材料逐层转化为模型。第三种原型技术类型用于演示软件产品。

3D打印机可用于直接从数字设计中创建模型或原型。概念验证是新产品或修订产品设计过程中的一个重要部分建议的产品允许设计团队评估设计的功能、故障,以及进入最终制造阶段前的审美品质。原型模型使用各种技术生产,可能完全功能,也可能完全不起作用,这取决于原型制作过程的预期结果。原型技术最常见的分类是加法、减法,附加原型技术,也称为快速原型技术,利用将材料添加到空白板上的技术。这些技术包括直接金属激光烧结(DMLS)、选择性激光烧结(SLS)和立体光刻(SLA)技术。在大多数这些工艺中,激光用于跟踪模型的形状与激光束接触后凝固的液体或粉末状基底以模型的计算机辅助设计(CAD)表示为指导,激光逐渐逐层建立原型直到完成。三维打印(3DP)和电子束熔化是两种类似的加法成型工艺。减法原型技术利用几种传统的计算机数控(CNC)机器从模型块中去除材料显示完整原型的材料。这些机器也由CAD文件中包含的细节驱动。加工被称为主要的减法成型工艺。树脂铸造模型也被称为减法工艺,因为材料首先是从一块铝或石膏上加工而成的模具。这种类型的过程被称为二次减法成型。软件原型技术往往比生产物理模型简单得多,成本更低。原型程序通常在开发和制造时进行测试缺陷识别和改进开发过程中的一个持续的过程,而不是一个特定的事件。一旦beta版本被改进,它们通常被发布到一个实时环境中进行操作测试。