像素是一种计算机控制的彩色点。像素艺术是一种数字艺术,它使用像素来构成作品。使用像素艺术,艺术家必须正确地放置每个像素以产生某种效果。一个不合适的点可能会使作品看起来很奇怪。如果做得好,艺术家可以创建背景、...
像素是一种计算机控制的彩色点。像素艺术是一种数字艺术,它使用像素来构成作品。使用像素艺术,艺术家必须正确地放置每个像素以产生某种效果。一个不合适的点可能会使作品看起来很奇怪。如果做得好,艺术家可以创建背景、人物和三维空间(3-D)色彩有限的特效。这些技术在旧的电子游戏和新的手机游戏中都有使用。

出现在某些网页地址栏中的被称为favicons的图像就是像素艺术的例子,艺术家将每个点放在正确的位置,以产生他想要的效果。大多数时候,这意味着艺术家必须一次放置一个像素。因此,不需要昂贵的图形软件来创建这幅画。一个简单的程序(如Microsoft Paint)或更广泛的程序(如Adobe®Photoshop®)都可以用于成功地制作像素化的作品。像素艺术中使用的一种技术是抖动,这是一种颜色混合技术。由于大多数这种类型的艺术是使用有限的颜色托盘完成的,有时八种或更少的颜色混合这些颜色,使它们很好地过渡是一项重要的技能。要做到这一点,艺术家会以不同的频率将一种颜色的点贴在另一种颜色的点上,眼睛会将这些颜色点混合在一起形成一种新的色调。在一些喷墨打印机打印图片时,也可以看到类似的技术。像素艺术可以分为两组:等距和非等距。一般来说,等距是指艺术中的物体以一种三维的方式表现出来。在这种类型的绘画艺术中,物体或房间的所有角度都被平均地缩短。这给人的印象是物体坐在空间里而不是仅仅是平面非等距艺术包括从任何其他角度观看的对象。视频游戏和网站可能会以各种方式使用像素艺术。由于它不像计算机图形渲染那样占用大量空间,因此这种艺术非常适合于较小的应用程序。例如,旧版本的电子游戏机经常在游戏中使用这种艺术形式。一些手持电子游戏系统和移动游戏仍然使用这种艺术。像素艺术也可以在各种网站上找到,如化身和favicons,即出现在某些网页地址栏中的小图标。