虚拟世界是一个交互式的、计算机生成的三维(3-D)环境。它由客户端或软件程序提供,可以是静态或动态虚拟世界。化身用于在静态虚拟世界中移动。在静态虚拟世界中,环境是预先创建的,仅限于作者的原始代码。虽然可以使用虚拟...
虚拟世界是一个交互式的、计算机生成的三维(3-D)环境。它由客户端或软件程序提供,可以是静态或动态虚拟世界。化身用于在静态虚拟世界中移动。在静态虚拟世界中,环境是预先创建的,仅限于作者的原始代码。虽然可以使用虚拟化身在静态虚拟世界中移动,并与怪物、其他对象和其他角色进行交互,但只要有足够的经验,静态世界是可以预测的,这与动态虚拟世界有很大区别,在动态的虚拟世界中,环境是不断发展和扩展的,从用户干预到内置的创建工具。动态虚拟世界用于虚拟社区而不是游戏,是一个永远无法完全了解的不断变化的世界,因为在任何特定的时刻,参与者在其中打造新的物体或地标。SecondLife.com提供了一个动态虚拟世界体验的例子。在第二生活环境中,居民可以购买“地块”、建造住宅,从而在景观中形成一个永久性的固定装置。当其他居民购买附近的地块来建造自己的家园时,景观会扩展。还有商业区、岛屿和其他交互环境。居民在动态的虚拟世界中“拥有他们购买的东西”,因此,私人景观不能被另一个用户改变。正是这种动态虚拟世界中私有制的概念赋予了它一个一致的核心结构或基础,并不断向外扩展。用户可以自由地动态地改变他们所拥有的虚拟世界的各个方面,虽然他们可以穿越他们并不拥有的部分景观,但动态的虚拟世界以这种方式模拟了一个发展中的现实世界中的城市或国家动态虚拟世界的优势在于它总是新鲜的。使用静态虚拟世界的游戏公司已经找到了一种通过扩展包提供动态体验的方法。这些扩展包提供了额外的环境和挑战,人们可以下载这些环境和挑战来扩充现有的游戏。虚拟世界的吸引力和成功以过去几十年来游戏的流行程度和最近在动态虚拟社区中的成员数量来衡量,这是巨大的。无论是静态的还是动态的虚拟世界,计算机技术都为游戏玩家和虚拟现实爱好者创造了一个令人震惊的体验。趋势表明,这种流行将导致合并现实世界的商业、企业培训和动态虚拟社区中的银行业务。从那里看来,一切皆有可能
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发表于 2020-08-07 03:33
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- 分类:电脑网络