众包(Crowdsourcing)是一种现象,它从互联网的早期就以某种形式存在,以前-但最近才开始充分发挥它的潜力。众包指的是让许多业余爱好者为一家公司或组织完成既定的目标。虽然这些业余人士可能得到少量报酬,但在许多情况下,众...
众包(Crowdsourcing)是一种现象,它从互联网的早期就以某种形式存在,以前-但最近才开始充分发挥它的潜力。众包指的是让许多业余爱好者为一家公司或组织完成既定的目标。虽然这些业余人士可能得到少量报酬,但在许多情况下,众包主要依靠志愿者。通常这些人是粉丝或爱好者在过去的几年里,大公司已经意识到,利用这些巨大的人才和想象力,他们可以从中受益匪浅,而不是局限于一小部分专业人士。众包运作的一种方式就是与现有的粉丝或爱好者社区免费接触,寻找新的创意。例如,许多角色扮演公司多年来一直采用众包模式,通过吸引他们的粉丝群体来寻找游戏和补充的新想法。这些公司不需要雇佣一个由少数创意人士组成的全职团队,而是可以从忠实的粉丝那里挑选出成千上万的创意,在没有直接成本的情况下确保更丰富的多样性。另一种众包模式是利用小奖品激励来自大量创意库的创意。例如,一家公司的研发部门,他们可能会在一个网站上发布他们遇到的技术问题。然后他们可能会为这个问题的最佳解决方案提供一个像样的奖金。然后,竞争的消息将在那些有资格提出解决方案的人的队伍中传播——在某些情况下,公司手头有科学家的名录获胜者将获得他们的工作报酬,而且,该公司将比为自己的研发团队付费更快、更廉价地解决他们的问题。还有另一种众包方式从用户那里获取内容和分类。这使得一家公司可以建立一个完整的产品线,而实际上根本没有生产工作。许多在线t恤公司遵循这种众包模式,会员上传衬衫的设计,然后由其他用户进行评分。上传设计的会员获得一部分利润,公司则保留其余部分。这样一来,他们就不需要支付设计师的初始费用,2006年,包括音乐在内的许多内容都在互联网上排名第一,很明显,开发其潜力的工作还没有开始。世界上有大量的有创造力和技术的人口,其中许多人有有趣的想法或技能,众包使得公司能够从他们的工作中获利——通常会给他们一个健康的生活回报——而成本只是传统商业模式的一小部分
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发表于 2020-08-07 04:08
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- 分类:电脑网络