游戏艺术家的职责会有所不同,这取决于艺术家所从事的游戏制作的哪一部分,以及他或她专门创作的游戏艺术的特定媒介或方面。例如,为游戏进行前期制作的人通常会为不同的地点、角色和角色创作概念艺术,和游戏世界中的物品。...
游戏艺术家的职责会有所不同,这取决于艺术家所从事的游戏制作的哪一部分,以及他或她专门创作的游戏艺术的特定媒介或方面。例如,为游戏进行前期制作的人通常会为不同的地点、角色和角色创作概念艺术,和游戏世界中的物品。另一方面,制作艺术家通常会创建艺术资产,供游戏中的玩家直接看到。然而,制作的资产通常由许多不同的艺术家制作,任何一个游戏艺术家通常只会创作这类作品的某个方面。game艺术家试图为游戏玩家创造一种身临其境的体验。游戏艺术家通常是在视频游戏行业工作的人,在制作游戏的过程中创作出各种各样的艺术品。这种艺术家所做的实际工作可以有很大的不同,取决于他或她所从事的工作的性质。游戏艺术家通常从事游戏的前期制作或制作工作,但他或她也可以创作游戏本身不使用的营销艺术品。有些电子游戏以流行人物为特征,设计适合整个家庭。游戏的预制作作品通常由专门创作概念艺术的游戏艺术家创作。艺术家通常会使用多种不同的媒介来创作代表位置、人物、道具的图像,以及其他任何在游戏中可视的东西。作家和主要设计师可能会想出一些关于角色或位置的基本想法,但是概念艺术家会对这些东西进行视觉描绘。这通常会涉及到相当数量的修改,因为想法被拒绝或被提炼成最终产品。然后,产品艺术品通常由不同的艺术家创作,每个艺术家都擅长游戏艺术的不同方面例如,一个游戏艺术家可能会专注于建模,并使用三维计算机图形软件,使用多边形和各种形状来构建角色、环境、道具、武器、生物以及游戏中的其他一切。然后,这些模型将为它们创建纹理,通常由另一个游戏艺术家创作,他专注于创造符合游戏审美或尽可能逼真的表面。然后另一个游戏艺术家可能会对已经创建的各种模型进行动画制作,例如让角色行走,并为枪发射子弹和驱散时的样子开发动画序列一个用过的弹壳。其他的艺术家会添加灯光并创造出特殊效果,比如发光、火花和大爆炸;游戏的每个视觉方面通常都是由一组艺术家创造的。游戏中的音乐和音效也是由艺术家和音响工程师创造的。最后,艺术家通常会为游戏制作包装或商品化的图像,尽管这可以代替游戏中的概念艺术或图形
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发表于 2020-08-07 00:15
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- 分类:科学教育