元类在面向对象编程(OOP)中使用,通常被认为是类~类。与大多数元信息一样,元类在程序后面工作,用户永远看不到元类。元类能够修改类中的信息,并且可以链接到一个或多个类,取决于编码结构。并非所有的OOP结构都包括元对象编码,...
元类在面向对象编程(OOP)中使用,通常被认为是类~类。与大多数元信息一样,元类在程序后面工作,用户永远看不到元类。元类能够修改类中的信息,并且可以链接到一个或多个类,取决于编码结构。并非所有的OOP结构都包括元对象编码,有些可能只提供高级格式的元对象编码。元类用于面向对象编程(OOP),通常被认为是类类类。在几乎所有类型的编码中,元编码是在程序上工作的一个标记或一行代码,但用户看不到它。元信息位于代码之上,能够在不直接干扰程序的情况下修改信息或添加到程序中。在OOP中,元类用于获取一个类并修改其行为。OOP中的类是放在一个总括术语下的一组实例或对象。例如,程序员可以创建一个名为“House”的类。在这个类下,程序员创建的对象可以修改或复制房子中常见的方面,例如房间,家具和人。当类能够修改这些对象时,元类可以修改类本身。OOP中的类通常是动态的,在程序完成之前可能会经历许多更改。元类是静态的信息片段,除非程序员发现元信息不能正常工作,否则很少更改。这可以防止元类意外地工作使用易失性数据,还可以确保行为修饰符不能被操纵。根据程序员的需要,一个元类要么链接到单个类,要么一次链接到多个类。程序员通常将元类连接到一个类,并在元对象编码中添加独特的规则或行为如果有几个类都可以进行相同的行为修改,则元信息将应用于多个不同的类。这是可能的,因为元对象编码是有标题的,并且可以在需要时方便地调用。虽然这在中级到高级程序中很常见,有些OOP结构不提供元类。这可能是因为不需要元类,或者有其他具有类似功能的对象或类被称为其他类。有些编码结构也可能只提供复杂和高级的元类,而其他一些结构则提供更简单的元类供中间编码人员使用
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发表于 2020-08-06 22:52
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- 分类:电脑网络